Skocz do zawartości
  • Postów

    49 226
  • Wpisów na chatbox

    2
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. GET

    lol ?

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  2. Tak, wiem o tym i jeśli ktoś ma sugestie co do tego perku, zapraszam do działu COD'a. Tu jest tylko poprawka.
  3. Maksymalnie może 100 punktów dodać... Jest limit poziomu / 2 w COD, więc skoro mamy 200 leveli maksymalnie, to podzielić na 2, wychodzi, że można do wszystkiego dodać +100. Więc naprawdę uważasz, że to dużo int?
  4. Myślę, że drugi ZM na razie się nie pojawi, a kolejnym serwerem będzie GG+DM niebawem.
  5. GET

    Problem z premka

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  6. Dziękujemy za obszerną uwagę, podzielenia się z nami sugestiami dot. serwera. Chciałbym jednak odnieść się dość radykalnie do tego, co napisałeś: AD 1. Mylisz przede wszystkim pojęcie serwerowni a sieci serwerów. Nie jesteśmy serwerownią, ale siecią serwerów owszem. Właśnie to, że mamy 4 serwery oraz TS3 daje nam z całą pewnością przywilej określania nas "siecią serwerów". AD 2. Nie usuniemy klasy amadeusz, ale ją osłabimy tak, aby rzeczywiście nie dochodziło do takich sytuacji jak wyżej wymieniona. Do tego trzeba ją jeszcze naprawić (dynamity - crashują serwer, na tę chwilę są wyłączone). Aktualnie jest stosunek 1:1 int, a wynika to z naszej po prostu nieuwagi, zmniejszę zaraz ten przelicznik i nie będzie już tak łatwo. Myślę, że 4 int = +1 obrażenie to jest odpowiedni stosunek. Dlatego też przy 100/4 daje nam dodatkowe +25 obrażeń, co wcale nie jest tak dużo. AD 3. Cheaterów będzie grało dużo, ponieważ serwer jest nowy, funkcjonuje dopiero od około 2 tygodni sprawnie i cały czas robimy poprawki tak, aby graczom grało się jak najlepiej. Cały czas szukamy adminów, ale nie mogą to być byle jacy kandydaci. AD 4. Konkurs aktualnie trwa (losowanie), lecz z małym opóźnieniem są wyniki 10 losowania. Dzisiaj pojawią się na 100%. Pod koniec stycznia przeprowadzimy szybką rekrutację dla tego serwera i obędzie się bez konkursów, na które już wydaliśmy sporą kwotę. Nie mamy takiego budżetu. Jeśli ktoś chce nas wspomóc, to niech to zrobi i nie liczy wiecznie na nas, że my coś "za darmo" będziemy rozdawać. Na koniec chciałbym jeszcze raz podziękować za krytykę, jak i również pochwałę. Cały czas dążymy do profesjonalizmu i pewnie pewien balans zostanie zakłócony jak wprowadzimy misje. Bo w końcu wbijać miesiąc 200 poziom jedną klasą to nie jest dobre.
  7. Poprawiono wszystkie spawny.
  8. [COD] Poprawiony perk Maksymalne skupienie Maksymalne skupienie Dostajesz dodatkowy EXP za zabicie. /* Plugin edited by Nesty for FG */ #include <amxmodx> #include <codmod.inc> new const perk_name[] = "Maksymalne skupienie"; new bool:ma_perk[33]; public plugin_init(){ register_plugin(perk_name, "2.2", "QTM_Peyote & Nesyu"); cod_register_perk( perk_name, "Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe 20 doswiadczenia" ); register_event("DeathMsg", "Death", "ade"); } public cod_perk_enabled(id) ma_perk[id] = true; public cod_perk_disabled(id) ma_perk[id] = false; public Death(){ new attacker = read_data(1) new id = read_data(2) if(!is_user_connected(attacker) || !is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE; if(!ma_perk[attacker]) return PLUGIN_CONTINUE; if(get_user_team(id) != get_user_team(attacker)) cod_set_user_xp(attacker, cod_get_user_xp(attacker)+20); return PLUGIN_CONTINUE; }
  9. GET

    [KOSZ] Siemanko :)

    Cześć.
  10. UPDATE 2.3 Naprawiono / zmieniono: - Moduł odrzutowy - Auto destrukcja - Opisy perków i kilku innych opcji w hud, a nie na czacie - Perk maksymalne skupienie dodaje już +20 doświadczenia - Naprawa perku "pancerz neomeksowy" Dodano kolejne perki: 1. Oczy termowizyjne - widzą wszystkich niewidzialnych graczy 2. Mistrz glocka (zadaje +25% dmg więcej + int.) 3. Mistrz usp (to samo) 4. Moc Assassina (redukuje na nożu widzialność) 5. Soczewki (nie działają na ciebie FB) Pozostało do zrobienia: Misje / questy dynamit w Amadeuszu i jako perk Powłoka dla ninji czerwona/niebieska w zależności od teamu (w związku z niewidzialnością) + inny model noża EXP dla 3 najlepszych graczy pod koniec mapy
  11. Przyjrzę się temu dokładnie. Dzięki za zwrócenie uwagi. @@ Edit. Klasy działają poprawnie. Po prostu źle skopiowany jest opis. Jutro zaktualizuję, bo kilka rzeczy się zmieniło od ostatniego update.
  12. UPDATE 2.2 Naprawiono / zmieniono: - poprawiony exp za ilość graczy na serwerze - wyposażenie wsparcia nie mogą zdobyć klasy, które posiadają rakiety (można było posiadać rakiety klasy i rakiety z itemu) - poprawione perki: głowa achillesa oraz nieśmiertelny cios (nie działały poprawnie) - poprawiono akcesoria elektryka (dmg oraz kolor piorunu)
  13. Kolejny update 2.1 Naprawiono / zmieniono: - kamuflaż - wszystkie klasy i itemy, posiadające oślepianie wroga (można było oślepiać graczy z drużyny) - min nie można stawiać na respie - snajper posiadał dodatkowe 50% obrażeń, a nie 150% - amadeusz ma dodatkowe obrażenia, natomiast trwa naprawa dynamitów - zaskoczenie wroga - dodano informacje w klasie Elektryk jak używać piorunów - EXP za HS podwyższony do 10 Nowe perki: - Anty HE (gracz posiadający ten perk, nie otrzymuje obrażeń z HE) - Bezlik ammo (nieskończone ammo ze wszystkich broni) - Nieśmiertelny cios (możesz aktywować nieśmiertelność na 5 sek. raz na rundę) - Akcesoria Elektryka (posiadasz 3 pioruny) - Głowa Achillesa (niewrażliwy na headshoty) - Królicze kapciuchy (możesz skakać jak królik) - Teleport (zaznaczasz miejsce teleportu, a potem teleportujesz się we wskazane miejsce) Do poprawy / zrobienia: Misje Moduł odrzutowy (nie odrzuca) Auto destrukcja dynamit w Amadeuszu i jako perk Powłoka dla ninji czerwona/niebieska w zależności od teamu (w związku z niewidzialnością) + inny model noża Opisy perków i kilku innych opcji w hud, a nie na czacie Perki które się pojawią jeszcze: 1. Możliwość widzenia niewidzialnych 2. Mistrz glocka (zadaje +25% dmg więcej) 3. Mistrz usp (to samo) 4. Moc Assassina (redukuje na nożu widzialność) 5. Soczewki (nie działają na ciebie FB)
  14. W takim razie robię to, co wspomniałem. Jak są jakieś uwagi, to proszę napisać kolejny wątek.
  15. GET

    [KOSZ] Spadochron

    Moim zdaniem, spadochron nie powinien być, a jeśli miałby się pojawić, to tylko w formie perku.
  16. Kroki zostały już dawno podjęte. Proszę sprawdzić czy wszystko jest w porządku.
  17. Twój wniosek o Stałego Bywalca został odrzucony. Dziękujemy za zainteresowanie się. Spróbuj ponownie za jakiś czas.
  18. To nie to, ping fragujemy.com nic nie daje.
  19. Forum w pełni działa poprawnie. Jeśli zauważyliście jakieś problemy z tym związane, proszę w tym wątku napisać. Aktualnie jeszcze są drobne problemy ze sklepem. Mam nadzieję, że dziś się z tym uporam.
  20. Roundsound nie będzie zmieniany.
  21. Migracja najważniejszych rzeczy została zakończona, Pan Marek był na tyle uprzejmy, że sam przeniósł pliki ważne z UnixStorm do Biznes-Host. Jutro, maksymalnie do niedzieli, zakończymy całkowicie przenosiny.
  22. Gdzie Wy macie za dużo disco??????
  23. To dowiem się czy dobrze postanowiłem czy nie?
  24. GET

    [KOSZ] To Ja -=KISIEL=-

    Szanowny użytkowniku, dziękujemy za przywitanie się razem z nami! Wątek zostaje zamknięty. Zapraszamy do wspólnej gry i zabawy na naszej sieci :) Nie zapomnij polubić nas na FaceBooku bądź dołączyć do grupy steam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności