Skocz do zawartości
  • Postów

    148
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

fajnie nie?

Emerytowany Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    0
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez fajnie nie?

  1. +1
  2. Głos oddany !
  3. Głosy oddane !
  4. +1
  5. +1
  6. +1
  7. +1
  8. +1
  9. Głosy oddane
  10. Głosy oddane
  11. +1
  12. +1
  13. +1
  14. +1
  15. Głosy oddane.
  16. Głosy oddane
  17. Głosy oddane !
  18. Głosy oddane !
  19. Poszło:)
  20. fajnie nie?

    [KOSZ] Akbar Wita!

    witam:)
  21. Instalacja: ● xredirect.amxx / xredirect-beta.amxx--> /plugins ● xredirect.sma / xredirect-beta.amxx --> /scripting ● xredirect.inc --> /scripting/include - tylko jakbyś chciał kompilować ● (trzeba plik stworzyć) serverlist.ini --> /configs ● xredirect.txt --> /data/lang ● xredirect.sql.txt --> (tylko w wersji beta) jeżeli używasz SQL: uruchom ten skrypt na swojej bazie danych Komendy: say /server - pokaż menu aby przełączyć się na jakiś serwer ● say_team /server - pokaż menu aby przełączyć się na jakiś serwer ● pickserver - pokaż menu aby przełączyć się na jakiś serwer ● say /follow - podążaj za ostatnim przełączonym graczem na serwer na który się przełączył ● say_team /follow - podążaj za ostatnim przełączonym graczem na serwer na który się przełączył ● say /retry - ponów połączenie z ostatnim serwerem jakim chciałeś się połączyć jeśli był pełny ● say_team /retry - ponów połączenie z ostatnim serwerem jakim chciałeś się połączyć jeśli był pełny ● say /stopretry - zatrzymaj ponawiane łączenie się z serwerem ● say_team /stopretry - zatrzymaj ponawiane łączenie się z serwerem ● redirect_announce_now - ogłoś listę servera natychmiast, wymagany dostęp - ADMIN_KICK ● redirect_user - <playername|playerid> [servernum] - przełącz gracza [na dany serwer], wymagany dostęp - ADMIN_KICK ● redirect_queue - pokazuje aktualną kolejkę do przekierowań, wymagany dostęp - ADMIN_KICK ● redirect_stats - pokazuje statystyki na temat przekierowań, wymagany dostęp - ADMIN_KICK, dostępne tylko wtedy gdy SQL nie jest używany Cvary: CVARy, muszą być wpisane do amxx.cfg. Dopiero ustawienie ich za pomocą konsoli (bezpośrednie, ssh, rcon, hLSW ...) jest problematyczne z kilku powodów. ● redirect_active - 1/0 włącza/wyłącza plugin - jeśli jest to ustawione na 0 wszystkie inne CVARy, są ignorowane, domyślnie 1 ● redirect_auto -- 0 = wyłączyć automatyczne przekierowanie gdy serwer jest pełny -- 1 = gdy serwer jest pełny, przekierowuje na serwer losowo z listy -- 2 = gdy serwer jest pełny, przekierowuje na następny serwer z listy -- 3 = zawsze przekierowuje (nawet jeżeli serwer jest pusty) z wyjątkiem administratorów, przekierowanie na losowegy serwer -- 4 = zawsze przekierowuje (nawet jeżeli serwer jest pusty) z wyjątkiem administratorów, przekierowuje na następny serwer z listy -- 5* = zawsze przekierowuje (nawet jeżeli serwer jest pusty) w tym administratorzy, przekierowanie na losowy serwer -- 6* = zawsze przekierowuje (nawet jeżeli serwer jest pusty) w tym administratorzy, przekierowuje na następny serwer z listy domyślnie 0 (* Jeśli chcesz tylko przekierować ludzi ze starego serwera na nowy podczas okresu przejściowego, należy rozważyć użycie T E G O pluginu, łatwiejsze w obsłudze i ma wszystko co potrzeba) Zależności: Kiedy redirect_check_method jest ustawiony na 2 automatyczne przekierowanie wykryje, gdy serwer jest pełny i nie przekieruje do niego - w przeciwnym razie nie będzie można wykryć i przekieruje gracza na pełny serwer Kiedy redirect_check_method jest ustawiony na 1 automatyczne przekierowanie wykryje, gdy serwer nie odpowiada i nie przekieruje do niego – w przeciwnym razie nie będzie można wykryć i przekieruje gracza na wyłączony serwer ● redirect_manual -- 0 = wyłącza ręczne przekierowanie w say: /server -- 1 = umożliwia ręczne przekierowanie w say: /server -- 2 = umożliwia ręczne przekierowanie w say: /server i pokazuje podmenu kiedy gracz nie może zostać przekierowany -- 3 = umożliwia ręczne przekierowanie w say: /server i zawsze pokazuje podmenu z którego gracz może zdecydować się na przekierowanie (jeśli to możliwe) domyślnie 0 Zależności Informacje kiedy serwer jest offline, można zobaczyć tylko gdy redirect_check_method jest ustawiony na 1 albo 2 – w przeciwnym wypadku każdy serwer będzie online i będzie można do niego przejść Informacje (mapa i ilość graczy) może zostać wyświetlona tylko gdy redirect_check_method jest ustawony na 2 – w przeciwnym wypadku tego nie będzie ● redirect_follow -- 0 = wyłącza śledzenie gracza poprzez komende /follow na serwer gdzie dany gracz się przekierował – oczywiście ludzie mogą nadal używać /server aby pójść na ten sam serwer -- 1 = włącza śledzenie gracza poprzez komende /follow na serwer gdzie dany gracz się przekierował ● redirect_external_address - To ustawienie jest konieczne, jeśli chcesz przekierować do nazw DNS zamiast adresów IP, np. jeśli adres= w pliku serverlist.ini jest world1.n-ice.org zamiast 85.10.209.243. Jeśli nie wiesz jak to działa i jakie są nazwy DNS to pozostaw ustawienie puste Dostępne ustawienia: Zestaw własnych nazw DNS adres serwera zewnętrznego - potrzebne tylko w przypadku korzystania z nazw DNS zamiast adresów IP w SERVERFILE - to musi odpowiadać nazwie w SERVERFILE - włączając port! Przykład: redirect_external_address "my.cool.domain.example.com:27015" ● redirect_check_method - te ustawienie definiuje jakie informacje xREDIRECT odczytuje z innych serwerów na liście. Ma też wpływ jak menu ma być wyświetlane. -- 0 = nie sprawdza innych serwerów -- 1 = tylko ping (aby sprawdzić czy serwer jest online) -- 2 = sprawdza aktualną ilość graczy, maximum możliwych graczy i aktualną mapę ● redirect_announce - to ustawienie określa, czy xREDIRECT ma ogłaszać serwery znajdujące się na liście serwerów -- 0 = wyłącza ogłoszenie -- "jakaś wartość większa od 0" = sekundy w jakim przedziale ma się wyświetlać ogłoszenie domyślnie 60 Zależności Jakie informacje są ogłoszane zależą od redirect_check_method Kiedy redirect_check_method jest ustawiony na 1 albo 2 ogłoszenia będą pokazywały także czy serwer jest offline, jeśli nie odpowiada – w innym wypadku zawsze będzie pokazywało serwery online Kiedy redirect_check_method jest ustawiony na 2 ogłoszenia będą pokazywały także czy serwer jest offline, jeśli nie odpowiada oraz aktualną/maksymalną liczbę graczy i jaka mapa – w przeciwnym wypadku nie będzie tych informacji w ogłoszeniach ● redirect_announce_mode - komu mają być wyświetlane ogłoszenia: 1 = żywi gracze, 2 = zmarli (także obserwatorzy), 3 = obaj, domyślnie 3 ● redirect_announce_alivepos_x - wyświetlane komunikaty w pozycji pionowej z y dla żywych ludzi, domyślnie -1,0 ● redirect_announce_alivepos_y - wyświetlane komunikaty w horyzontalnej pozycji na y dla żywych ludzi, domyślnie 0,01 ● redirect_announce_deadpos_x - wyświetlane komunikaty w pozycji pionowej dla martwych ludzi, domyślnie -1,0 ● redirect_announce_deadpos_y - wyświetlane komunikaty w horyzontalnej pozycji dla martwych ludzi, domyślnie 0,35 ● redirect_show - to ustawienie określa, czy informacje na temat przekierowań innych graczy są wyświetlane w obszarze czatu. -- 1 = włącza informacje w obszarze czatu -- 0 = wyłącza informacje w obszarze czatu domyślnie 1 ● redirect_adminslots - to ustawienie określa, czy będzie traktować adminów w sposób szczególny. Może być również postrzegane jako funkcja VIP. Kiedy włączone: # VIP-y mogą korzystać z retry, nawet gdy funkcja jest wyłączona # VIP-y mogą przekierować siebie na serwery z hasłem niepublicznym # VIP-y mogą dołączyć na serwer z ustawionym adminslots = (określonym w serverlist.ini) # VIP-y nie są automatycznie przekierowywane kiedy redirect_auto jest ustawiony na 3 lub 4 # gdy serwer jest pełny i VIP się łączy, xREDIRECT wyszukuje zwykłego gracza, który jest podłączony w najkrótszym czasie i przekierowuje go do jednego z innych serwerów lub wyrzuca go z serwera jeśli slot na jakimkolwiek innym serwerze jest niedostępny -- 0 = Adminslots jest wyłączony -- 1 = Adminslots jest włączony domyślnie 0 Zależności: Ustawienie daje efekty tylko kiedy redirect_auto jest ustawiony na 1 lub 2 ● redirect_maxadmins - maksymalna liczba adminów, którzy mają imunitet automatycznego przekierowania -- 0 = nieograniczona liczba adminów -- 1-32 = maksymalna liczba adminów domyślnie 0 ● redirect_retry - to ustawienie określa, czy użytkownicy, którzy zostali przekierowani będą mogli użyć /retry i wejść na serwer kiedy zwolni się slot -- 0 = wyłącza komendę /retry -- 1 = włącza komendę /retry ● redirect_hidedown - ukrywanie serwerów które są offline (nie odpowiadają): -- 0 = nie ukrywa -- 1 = ukrywa w menu -- 2 = ukrywa w ogłoszeniach -- 3 = ukrywa w menu i ogłoszeniach domyślnie 0 Zależności Daje efekt tylko kiedy redirect_check_method jest ustawiony na 1 lub 2 ● redirect_localslots - to ustawienie określa, czy gracze lokalni mają pierwszeństwo przed graczami z internetu. Może to zostać wykorzystane dla serwerów, które mają większość graczy LAN (np. granie w kafejce internetowej). Działa jak adminslots, przekierowuje graczy z internetu aby zrobić miejsce tym z sieci lokalnej Lokalny gracz to ktoś, kto łączy się z lokalnego adresu, zgodnie z RFC 1918: 10.0.0.0 – 10.255.255.255 172.16.0.0 – 172.31.255.255 192.168.0.0 – 192.168.255.255 169.254.0.0 – 169.254.255.255 -- 0 = nie rezerwuj slotów dla lokalnych graczy -- 1 = rezerwuj sloty dla lokalnych graczy domyślnie 0 ● redirect_countbots - czy plugin ma liczyć botów jako zwykłych graczy (do pokazywania w statusie) 1-- tak (domyślnie) 2 -- nie zrodlo : amxx.pl xredirect-beta.sma
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności