Jump to content

Witaj na naszym Fragowym forum!

Przyszły Fragowiczu, zarejestruj się teraz na naszym forum, aby uzyskać na nim dostęp do wszystkich funkcji.
Po zarejestrowaniu lub zalogowaniu się będziesz mógł tworzyć tematy, zamieszczać odpowiedzi do istniejących wątków, konwersować z innymi użytkownikami forum, dodawać reputację użytkownikom, publikować lub aktualizować własne statusy, a także zarządzać w pełni swoim profilem i wiele, wiele więcej...

Zespół FGTeam

AWP wkracza do akcji...

Na dniach rusza nowy serwer CS:GO AWP No-Scope!

Nowy ranking w CS:GO!

Z przyjemnością informujemy naszych Fragowiczów,
iż udostępniliśmy Wam nową wersję rankingu na naszych serwerach CS:GO!

Graj na naszych serwerach i zdobądź koniecznie rangę Global Elite!

MTA:DayZ wraca w grudniu!

Wraca nasz legendarny serwer MTA:DayZ...

Śledź naszego FanPage, a dowiesz się jak przebiegają beta-testy!

Leaderboard

  1. GET

    GET

    Owner


    • Points

      25,885

    • Content Count

      36,725


  2. Berso

    Berso

    Administrator serwerów


    • Points

      2,995

    • Content Count

      1,136


  3. Damo

    Damo

    [CS 1.6] Server guardian ZOMBIE INFECTION


    • Points

      2,199

    • Content Count

      1,180


  4. Dario203

    Dario203

    Zasłużony


    • Points

      2,184

    • Content Count

      2,140



Popular Content

Showing content with the highest reputation since 05/17/2013 in all areas

  1. 57 points
    Kolejna rocznica sieci Fragujemy.com - tym razem trzecia! Witam serdecznie, Nazwa tematu tylko części z Was powie, dlaczego w tym roku głosimy rocznicę hasłem "3 lata istnienia, 2 lata intensywnego rozwoju!" - bo nie jest on przypadkowy. Coraz większy rozwój naszej sieci sprawia, niestety, że z czasem starsza ekipa odchodzi i zagląda sporadycznie lub całkowicie, a w ich miejsce wchodzą Ci, którzy chcą zacząć przygodę i współpracować razem z nami. Logiczne, aczkolwiek niewiele osób zdaje sobie sprawę, że tylko już nieliczni pamiętają nasze początki i co tak naprawdę oznacza "rewolucja wrześniowa" w naszej historii sieci serwerów. Zapraszam do przeczytania naszej historii powstania: 1 stycznia 2012 oficjalne nastąpiło połączenie Enter-Frag.com ( mojej sieci, powstałej kilka miesięcy po likwidacji legendy DZIELNICA-FRAGÓW, którą prowadziłem z BISTRO -> http://web.archive.org/web/20110703053046/http://cs-df.pl/ ) z siecią Cs-Beny, co skutkowało powstaniem Fragujemy.com. Nigdy nie miałem talentu do nazw organizacji, nicków czy czegokolwiek; nazwą rzucił jeden z naszych byłych weteranów Krakers, który był ekspertem od serwerów Minecraft i pochodził z CS-DF.pl. Przy powstaniu sieci Fragujemy.com oprócz mnie pojawił się drugi właściciel - Beny. Od zawsze kultywowałem tradycje związane z tym, że pierwszy serwer musi być 4FUN i nie ma bata. Toteż przy początkach Fragujemy.com do mnie należał tylko jeden serwer: 193.33.176.84:27015. Drugi ( ZOMBIE INFECTION - 193.33.176.234:27015 ) oraz trzeci ( DEATHRUN ) należały do Benyego. Nie ma co ukrywać, wszystkie zrobione wyłącznie przeze mnie. Wgląd do tego, jak wyglądało forum w lutym 2012: http://web.archive.org/web/20120220204241/http://www.fragujemy.com Przed upadkiem CS-DF.pl dołączył do nas z serwerem ZOMBIE PLAGUE, którego przerobiłem na ZOMBIE INFECTION. Miał mnóstwo bugów z początku, bo nad nim dopiero pracowałem. Beny był znany z wulgarnego języka. Nie spodziewałem się, że nasza współpraca będzie po prostu tak kuleć... Wieczne kłótnie, które w większości wywoływał on, praktycznie z każdym, zabieranie sobie uprawnień, grożenie nawzajem odbijało się niestety nie tyle, co na moim zdrowiu, a doprowadzało do wielu nieporozumień w ekipie i bardzo często ludzie mieli po prostu tego wszystkiego dosyć. Proszę sobie wyobrazić, jak to musiało wpływać na reputację sieci i na progres, który był praktycznie na niskim poziomie. Dlatego też powstała grupa "zaufanych", do której należało kilka osób. W ścisłym gronie, tuż przed wakacjami 2012, powstał plan działania, jak pozbyć się Benyego z sieci. Można byłoby to zrobić od razu, lecz nikt nie pomyślał o mojej sytuacji: co dalej? Przecież ja zostanę tylko z marnym serwerem 4FUN, który nie jest tak rozkręcony jak ZM czy DR... Długo przygotowywałem się do tego kroku. Jednak, po wakacjach coś we mnie pękło. Widząc, jak Beny był jeszcze gorszy, zdecydowałem, że jeszcze raz coś zrobi, doczepi się w niewłaściwy sposób, wyrzucę go. Dokładniej nie pamiętam co zrobił 20 września, wiem jedynie, że dotyczyło to członka ekipy sieci i było to na tyle poważne, że wybuchłem ogromną złością, siłą i zdecydowałem na krok poważny, jakim było wyrzucenie go z sieci. W międzyczasie kilka innych intryg przyszykowałem na serwerach jego, dzięki czemu mimo, że nie należał już do nas, mogłem je kontrolować jako tako. Niestety, po 2-3 tygodniach intensywnej "walki" ze mną, udało mu się moje zabezpieczenia usunąć. Doszło do mojego załamania, bo sądziłem, że jego serwery dwa, w szczególności ZM, rozwiną się. Na szczęście tak się nie stało! Serwery nie zostały opłacone przez niego, bo szły w dół - nie potrafił nimi zarządzać. Zatem okres naszego stanięcia na nogi nazywamy "rewolucją wrześniową", bo tak naprawdę po wyrzuceniu tego człowieka, Fragujemy.com zaczęła zdecydowanie nabierać lepszego rozwoju, mimo, że przez około 3 miesiące posiadaliśmy tylko jeden serwer - 4FUN. Jak to tradycyjnie bywa, 6 grudnia zawsze u mnie sieć przechodziła w świąteczny wystrój do sylwestra. Dlatego postanowiłem zrobić niespodziankę i po wcześniejszej rozmowie z Pukawką, nasza sieć uzyskała serwer ZOMBIE INFECTION o takim samym IP, jak wcześniej, czyli: 193.33.176.234:27015, który wystartował 6 grudnia 2012, a później DeathRun również z takim samym IP jak poprzednio. Innymi słowy, po tym jak Beny utracił te serwery, mogłem przejąć IP, bo on nie miał już do nich praw. I tak oto nasza historia wygląda. Od momentu rewolucji wrześniowej, można rzecz, że sieć stawała na nogi. Mimo tego, w późniejszej historii naszej sieci, przechodziliśmy kilka kryzysów, z którego wyszliśmy głównie dzięki doświadczonemu właścicielowi :) Czas na podsumowanie roku 2014: Chciałbym serdecznie podziękować każdemu z Was, co przyczynił się do rozwoju sieci w minimalnym nawet stopniu. Jest to dla mnie ogromny zaszczyt, że jako już stary, zwiotczały Właściciel, nadal mogę sprawować tu władzę. To dzięki Wam w tym roku nastąpił ogromny rozwój naszej sieci: a) I kwartał Przenieśliśmy stronę WWW do innego hostingu w związku z tym, iż poprzedni nie radził sobie z atakami i żądał 1000 zł za ochronę. Wdrożyliśmy ochronę przeciwko ddos - Cloudflare tak, aby po przeniesieniu strony WWW nie mieć wtopy. Na początku stycznia wprowadziliśmy serwer TS3 na VPS, a po miesiącu zmagań, uzyskaliśmy licencję non-profit. Udało nam się pod koniec stycznia naprawić poważne problemy z crashami serwera COD. Od tego momentu serwer aż do połowy maja miał ogromny przepływ graczy. W lutym wprowadziliśmy aktualizację serwera ZOMBIE INFECTION do 2.04 beta. W połowie lutego przeprowadziliśmy testy wydajności wszystkich serwerów ( 4FUN, ZM, DD2, COD ), wyniki pozwoliły na dokładną analizę dodatków i dalszej optymalizacji, która trwa do dzisiaj. Wyszliśmy naprzeciw cheatom i w marcu zaczęliśmy testować na serwerze DD2 pluginy przeciw cheatom. Do dzisiaj jedna z metod w walce przeciwko nim działa i sprawuje się świetnie. Bangarang zostaje administratorem. 1 marca wprowadziliśmy serwer GG+DM oraz nowy wygląd forum. b) II kwartał 1 kwietnia wprowadziliśmy na sieć zupełnie nową rangę - Strażnik fragów, analogiczna do BlackListed. Funkcjonuje do dziś. Rewolucją okazała się majówka, która wprowadziła wiele korzystnych zmian w sieci, ale i negatywnych: -> wprowadzony został PipeNade do serwera ZM -> rewolucje w COD ( tj. paczki ammo, nowe klasy, zmniejszenie XP ), które okazały się klęską serwera na kilka miesięcy -> wystartował serwer CS:GO FFA; było to nasze drugie podejście do rozwoju tego typu serwerów; niestety, bezskutecznie, bo po 1.5 miesiącu przestał istnieć... Zmiana oferty VPS, gdzie był TS3 na VoiceVPS - późniejsze kłopoty z zabraniem licencji non-profit. Na początku czerwca wprowadzone zostało kilka zmian optymalizacyjnych na ZM. Od tego czasu serwer rósł w siłę, ponieważ udało się wreszcie po ( przecież 2 latach jak nic! ) naprawić przeciążenia serwera. Każdy, kto grał, np. rok temu, śmiało potwierdzi, że lagi na początku rundy były niebotyczne. Dziś można się cieszyć serwerem z każdej strony. Awans Wymiara na administratora. Reinstalacja forum, która zwiększyła szybkość strony, a także poprawiła pozycjonowanie wraz z mapą forum. c) III kwartał Rozpoczyna się od zmian lipcowych, czyli wakacyjnych: -> nowy właściciel - BONO -> przeniesienie serwera ZM z chmury power do zwykłej ofery MAX -> aktualizacja ZM do wersji 2.04 final -> powstanie rangi "Nowy admin", nadawana dla admina, który jeszcze nie został zatwierdzony -> pozostała lista zmian tutaj: http://fragujemy.com/topic/17571-pora-na-summer-ogromne-zmiany/ Nowy styl forum, który funkcjonuje do dziś. W sierpniu zaktualizowany został sklep, co pozwoliło na skrócenie cierpień klientów. We wrześniu, po wakacyjnym opieprzaniu się właściciela, przyszła pora na poważne zmiany: -> pojawił się system odznaczeń -> druga aktualizacja serwera ZM 2.04 final -> aktualizacja serwera COD 4.0 - od tej wersji, serwer zaczął nadrabiać straty -> poważne zmiany na serwerze DD2 Trzecie podejście do serwerów CS:GO i skuteczne! We wrześniu wystartował serwer DD2, IP: 31.186.83.68:27051. Wprowadziliśmy liczne zmiany w rozbudowie forum: CZEŚĆ PIERWSZA: http://fragujemy.com/topic/19829-zmiany-na-forum-cz%C4%99%C5%9B%C4%87-i/ CZĘŚĆ DRUGA: http://fragujemy.com/topic/20124-zmiany-na-forum-cz%C4%99%C5%9B%C4%87-ii/ Wyczyściliśmy wszystkie działy ze spamu i zamieściliśmy nowe, autorskie regulaminy. Zakończyliśmy pod koniec września testy na serwerach, które trwały od połowy sierpnia. Celem tego było sprawdzenie rotacji graczy na serwerach bez żadnych reklam. Testy były zaskakujące! Otóż wszystkie serwery w tym czasie minimalnie spadły w rankingu, co oznacza, że są tak popularne i znane, co pozwoli w przyszłości na utrzymanie ich w jak najlepszym możliwym stanie. d) IV kwartał - najwięcej zmian W październiku zaszło wiele istotnych zmian: -> wreszcie uruchomiliśmy serwer TS3, lecz bez licencji, ogłaszając zbiórkę na płatną licencję AAL 128 slotów -> start serwera ZOMBIE PLAGUE -> zmianie uległ test kwalifikacyjny dla adminów, dzięki czemu poszliśmy o kolejny krok w przód w rekrutacji ekipy -> szczegóły: http://fragujemy.com/topic/20218-zmiany-pa%C5%BAdziernikowe-dziennik-informacyjny/ Na serwerze 4FUN wdrożyliśmy darmowy slot dla graczy STEAM. Wprowadziliśmy autorski system rotacji map, bez podziału na noc i dzień, a na zwykły i popularny oraz pusty. Wdrożyliśmy tapatalk na forum - kolejna funkcja, pozwalająca na wygodniejsze przeglądanie forum. Wymieniliśmy zespół zarządzający serwerami, co przyczyniło się do jeszcze lepszego rozwoju serwerów przez odpowiednio zarządzających nimi ludźmi. Na początku listopada wdrożyliśmy na serwer TS3 licencję AAL, dzięki czemu mogliśmy zwiększyć ilość slotów do 128. Zmieniliśmy całkowicie serwer GunGame. Jest to oryginalny serwer w Polsce. Przeorganizowaliśmy zadania administracji i dlatego działa ona znacznie lepiej niż kiedykolwiek. Matko Bosko został pierwszym opiekunem serwera CS:GO - DD2. Wprowadziliśmy system ViceOpiekunów, którzy mają za zadanie pomagać Opiekunowi lub zastępować jego rolę, jeśli ten będzie nieobecny przez jakiś czas. Nawiązaliśmy współpracę z dwoma, nowymi radiami: eSMusic i RadioClubbers. Zmieniliśmy system reputacji, rang na forum. Ranga V.I.P źle funkcjonowała, dlatego została zmieniona na "Weteran". Wprowadziliśmy ogromne zmiany na serwerze TS3, nie tylko kosmetyczne. Bowiem, pojawiła się opcja kanałów "premium". 5 grudnia przystapiliśmy oficjalnie do akcji "ARTYŚCI DLA CHORYCH" - nasza sieć będzie widniała jako partnerzy na końcu teledysku wykonanym przez raperów w Polsce. Reaper został mianowany administratorem sieci. Wstępnie wdrożyliśmy serwer MTA - będzie on cały czas poprawiany. Wprowadziliśmy serwer DM - każdy na każdego z autorskim systemem vote na następną mapę. Zmian w sieci oczywiście było znacznie więcej. Teraz nasze osiągnięcia dokonane przez rok 2014: jako jedyna sieć serwerów posiadamy dwa serwery CS 1.6, które mają wysoki ranking w Polsce posiadamy najlepszy serwer ZOMBIE w Polsce - TOP1 posiadamy najlepszy serwer 4FUN w Polsce pod względem ilości graczy, jakości graczy i dodatków posiadamy jeden z najlepszych serwerów DD2 w Polsce - TOP3 posiadamy jako jedyni unikalny i najlepszy serwer GunGame w Polsce jesteśmy w czołówce, jeśli chodzi o serwery CS:GO na świecie; w Polsce zajmujemy 3 miejsce podwoiliśmy ilość postów i tematów względem początku 2014 roku - ponad 110 tysięcy postów! ilość użytkowników jest dwukrotnie wyższa niż na początku 2014 roku - prawie 8 tysięcy! średnio, dziennie rejestruje się u nas 20 użytkowników średnio, wg google analytics, miesięcznie mamy 300 tysięcy odsłon i ta liczba stale rośnie, z czego aż 40% nowych jako jedyna sieć serwerów uporządkowaliśmy forum po wielu miesiącach użytkowania jako nieliczna sieć serwerów, nieustannie wprowadzamy szereg nowych zmian i usprawnień nie ponieśliśmy ogromnych strat ( w porównaniu do innych sieci serwerów ) wobec problemów trwających przez 3 tygodnie w listopadzie - wręcz przeciwnie, serwery zdecydowanie poszły w górę udało nam się przywrócić serwer COD MOD do świetności i popularności poprzez różne patchy w wersji 4.xx potroiliśmy liczbę zespołu administracyjnego i wykwalifikowanego przekroczyliśmy 500 polubień na facebooku posiadamy jedną z najliczniejszych grup steam wśród innych sieci ostatnia, najważniejsza kwestia: jako nieliczna sieć serwerów posiadamy większość autorskich rozwiązań, systemów - nie znajdziesz ich na żadnej sieci serwerów! Dla nas liczy się uczciwość, jakość i wygoda graczy - najważniejsze priorytety. Kilka pamiątkowych zdjęć z naszego prężnego rozwoju: a) 23 marca: b) 10 maj c) Aktualny stan: Wynik plebiscytu: Według Was, serwerem CS 1.6 roku został 4FUN - zmiażdżył praktycznie wszystkie serwery! Serwerem CS:GO roku został DD2 - zaciekle walczył z AWP ONLY, ale udało się! Różnie typowaliście niespodzianki roku 2014, najczęściej wszystko sprowadzało się do stanu zapełnienia serwerów oraz zmian najbliższych, czyli grudniowych. Najlepszą uzyskaną informacją o serwerach okazał się serwer DM. Największą porażką okazał się SKILLOWY_MANIACZEK, a tuż po nim: przez darmowy slot dla graczy steam, 4FUN ciągle jest 26/25, przez co admini wbić nie mogą oraz ataki ddos w listopadzie. Najlepszym administratorem sieci został Nesty [ ja we własnej osobie ], tuż za nim enQ. Wskazaliście Nigha jako najlepszego Global Moderatora. Najlepszym moderatorem zaś okazał się być Paciaciakowa. Najlepszym opiekunem został Furcze, zaś Brayan, Matko i Night mieli zbliżoną ilość głosów. Najlepszym strażnikiem fragów został Bedzie dobrze, tuż za nim Josh. Najlepszym przyjacielem sieci okazał się być Marian. Tytuł najzabawniejszego użytkownika sieci to również Marian. Największymi gadułami forum "bezkonkurencyjnie" zostali: Nesty, stara babka, Pikachu oraz Tygrys. Największym spamerem na shoutboxie jest Tygrys. Bezkonkurencyjnie, największym ripostującym sieci została enQ! Night to najbardziej kulturalna osoba w sieci... Nieudacznikiem roku bezapelacyjnie jest WizKhalifia - admin z WH. Najlepszym grafikiem roku został Cycu, tuż za nim Bistro. Kobietą roku została nasza gwiazda - enQ. Wydarzenia roku to m.in. przywrócenie serwera TS3 oraz pojawienie się serwerów CS:GO. Tytuł największej wpadki będzie nosił były admin DD2 - WizKwalifia. Różne były najśmieszniej sytuacje, nie da się ich niestety zsumować. Najlepszą przemianą roku okazał się Reaper i jego awans z admina do administratora. Główne plany na rok 2015: nowy projekt, ściśle powiązany z siecią fragujemy.com poszerzenie ekipy sieci fragujemy - począwszy od adminów, skończywszy się na administracji dalsze przekształcanie sieci serwerów w Centrum Gier wdrożenie bezpiecznego logowania - SSL własny Counter-Strike 1.6 nowy styl forum ( koszt jego będzie ogromny ze względu na unikalność ) serwer CS 1.6 DeathRun serwer do BF4 ranga V.I.P do kupna na forum wiele, wiele więcej - szczegółów nie możemy zdradzić! Zapraszamy Was do spędzania czasu razem z nami w 2015 roku! Na pewno w nim nie będę już zapominać o najistotniejszych sprawach, ponieważ założyłem sobie KALENDARZ :) Przypominam, że spisane zostały do TODO wszystkie uwagi / propozycje Wasze, które pojawiły się w ciągu kilku miesięcy. Będziemy je wdrażać stopniowo na sieć serwerów. Stay tuned! Mam nadzieję, że dotrwamy do czwartej rocznicy. Jeszcze raz wszystkim dziękuję za wszystko i do zobaczenia za rok w jeszcze lepszym wydaniu podsumowania! PS. Ufff... Zajęło mi to 4h, za wszelkie błędy przepraszam.
  2. 41 points
    Nowa wersja forum Miło jest nam zakomunikować, iż odbyła się ogromna aktualizacja forum z wersji 4.1.9 do 4.2.4. Wersja 4.2 wymusiła na sporej ilości właścicieli serwisów zbudowania od nowa lub dostosowania stylu, gdyż ten nie były kompatybilny wstecznie. Nie inaczej w naszym przypadku, zapraszamy do zapoznania się ze zmianami... 1# Nowe funkcje - Kluby - Największą nowością w nowej wersji forum jest możliwość tworzenia klubów, czyli grup. Ich zastosowanie to przede wszystkim większa integracja użytkowników czy też graczy ze sobą. Przykładowo: jeśli są użytkownicy serwera ONLY DD2 CS 1.6, to gracze mogą stworzyć grupę i wspólnie w niej się porozumiewać. Oto podgląd wyglądu zakładki kluby: - Reakcje - Jak wiadomo stary system reputacji był przestarzały, dlatego twórcy zdecydowali się na zastąpienie go systemem reakcji na post. Jest to całkowita innowacja, która miała za zadania zintegrowanie forum z największym portalem społecznościowym facebook. Oto podgląd wygląd reakcji: - Weryfikacja dwuetapowa - W celu zapewnienia większego bezpieczeństwa użytkownikom, nowa wersja forum dodaje możliwość włączenia weryfikacji dwuetapowej google. W praktyce oznacza to, że przy każdym nieautoryzowanym logowaniu do konta z innego urządzenia, system zażąda dodatkowego potwierdzenia za pomocą, np. telefonu. Aby to zrobić, należy przejść do Ustawienia konta -> Bezpieczeństwo konta Oto podgląd weryfikacji dwuetapowej: Oprócz tego każdy użytkownik może sprawdzać urządzenia, które logowały się do konta: - Kalendarz - Wraz z wprowadzeniem nowej wersji forum, dodaliśmy kalendarz: https://fragujemy.com/calendar/ Dzięki niemu każdy będzie mógł zaplanować wydarzenie lub sprawdzić czyjeś urodziny. Oto podgląd kalendarza: - Zdjęcia profilowe - Brakowało Wam bardziej żywego forum albo standardowych awatarów? Nic bardziej mylnego! Nowa wersja forum wprowadza standardowe kolorowe avatary dla użytkowników. Oto podgląd avatarów standardowych: - Uzupełnianie profilu - Nowa wersja forum wdrożyła również system uzupełniania profilu. System ten będzie zachęcał użytkowników do większej integracji z forum oraz z ich użytkownikami. Oto podgląd uzupełniania profilu: - Nowe możliwości edytora - Edytor został wzbogacony o nowe funkcje, m.in. możliwość swobodnego dodawania załączników. Oto podgląd możliwości edytora: 2# Nowy wygląd strony Jak wspomniałem wcześniej, nowa wersja forum wymagała modernizacji lub utworzenia stylu od nowa. W naszym przypadku niestety, ale trzeba było cały styl tworzyć od nowa. Przy okazji tworzenia nowego stylu, zaszło sporo zmian istotnych w wyglądzie forum. - Nowy wygląd działów - Zdecydowaliśmy się urozmaicić bardziej wygląd wszystkich działów na stronie głównej. - Uporządkowane kolory przycisków - Większość przycisków jest teraz prawidłowo dopasowana do stylu i bardziej efektowna. - Nowy wygląd tematów - Nie tylko boczny panel użytkowników przeszedł rework, ale i również wygląd postów przypominający formę 3d! - Nowy wygląd aktywności - Aktywność to podstawa, dlatego wraz z nową wersją stylu zdecydowaliśmy się przebudować jego wygląd na bardziej atrakcyjniejszy. - Nowy wygląd profilu - Wygląd profilu jest kolejnym ważnym elementem, dlatego stylistyka powinna zadowolić nawet najwybredniejszego użytkownika! - Nowe menu użytkownika - Dbając o wygodę użytkowników, przebudowaliśmy nieco główne menu użytkowników. Uwagę zwraca nie tylko zmiana koloru menu, ale i również efekty po najechaniu na opcje, tj. aktywność, kluby. Oprócz tego, pojawiła się możliwość dodania ikonek do portali społecznościowych, tj. facebook, youtuber, instagram. - Nowe efekty - Dbając o każdy detal, dodaliśmy ogromną ilość efektów graficznych do stylu, np. po najechaniu na link czy dział albo opcję w menu. 3# Aktualizacja dodatków i naprawa błędów Wszystkie dodatki i modyfikacje na forum zostały zaktualizowane do najnowszej wersji! Oprócz tego, wiele dodatków, które działały nieprawidłowo w poprzedniej wersji, np. katalogi w messenegerze, zostały poprawione. Jakby tego było mało, wiele zostały przebudowanych stylistycznie. Przykładowo: panel logowania, rejestracji, informacje dla gości i nie tylko... --- Mało Wam? Odkryjcie nowe efekty graficzne oraz kolorystykę naszego stylu! Styl jest oznaczony w wersji v2.0 BETA Jeśli zauważycie jakikolwiek błąd, prosimy o informacje w tym temacie! Pozdrawiamy, FGTeam
  3. 39 points
    Zmiany przez cały cały rok 2016 na sieci! Witajcie w nowym roku 2016 roku, który będzie najważniejszym i decydującym momentem w rozwoju sieci. Za nim rok 2015. Podsumowanie jego znajdziecie tutaj: http://fragujemy.com/topic/35095-podsumowanie-roku-2015-a-jednocze%C5%9Bnie-4-rocznica-naszej-sieci Co najważniejsze, większość problemów załataliśmy w roku 2015, dlatego 2016 rok to rok pod hasłem "Bez graczy nie ma kołaczy". Oznacza to, że będziemy dbać o jeszcze większy rozwój sieci. Przede wszystkim mamy tu na myśli forum. Więc zaczynamy! 1. Nowa reforma administratorów Mimo tego, że w 2015 roku odbyła się reforma administratorów, gdzie każdy z nich otrzymał kompetencje, brakowało jednoznacznego podziału administratorów na określenie konkretnego dla nich zadania. Czyli sektory administracji nie zostały konkretnie nazwane. Od 2016 roku ten podział wchodzi do życia naszej sieci: a) Administrator opiekuńczy - to ten, który będzie zajmował się konkretnie Opiekunami, odwołaniami i skargami. Będzie także rozpatrywał skargi na Opiekunów sieci. Taką osobą jest @x_warrior. Zajmować się on będzie konkretnie opiekunami CS 1.6 i wszystko, co związane z tego typu grą. Pojawi się jeszcze jeden Administrator opiekuńczy w niedalekiej przyszłości, który przejmie w całości stery nad CS:GO. Obecnie to Właściciel sprawuje piecze nad serwerami, które nie dotyczą CS 1.6. b) Administrator rozwoju i promocji sieci - to ten, który otrzymał za zadanie promowania Fragujemy.com na każdym jej szczeblu. Zajmuje się promowaniem sieci w całości, zachęca graczy do współpracy, bierze pod opiekę graczy z całej sieci, a także zarządza grupą STEAM, fanpage, stałymi bywalcami itd. Może powoływać i awansować ludzi do zarządzania wybranymi aspektami z życia forum, np. wcześniej wspomniana grupa STEAM czy fanpage. Taką osobą będzie @bygi - przy okazji gratulujemy awansu. Jest to nowy administrator od 2016 roku. c) Administrator techniczny - to ten, którego zadaniem będzie pomoc od strony technicznej przy wybranych serwerach sieci. Analizować będzie wszelkie przypadki problemów wspólnie z Właścicielem lub na jego zlecenie. d) Administrator forum - to ten, który zajmuje się konkretnie działalnością forum, ustala kadrę zarządzającą forum, np. Global Moderator czy Moderator i sprawuje nad nimi piecze, promuje forum na każdym szczeblu zwiększając pozycjonowanie. Taką osobą będzie @H4rmus - po owocach go poznamy! 2. Reforma adminowska a) Od 1 stycznia 2016 roku nastąpiła likwidacja wszelkich testów kwalifikacyjnych, które odbywały się do tej pory. Niemniej jednak w trosce o dobro naszej sieci, wprowadzamy miesięczny okres kwalifikacyjny dla wszystkich przyszłych adminów. Nieważne czy to CS 1.6 czy CS:GO, albo MTA. W okresie kwalifikacyjnym nowy admin będzie mógł popełnić maksymalnie 3 przewinienia. Przy 3 przewinieniu to jednak Opiekun zdecyduje czy dać ostatnią szansę czyli ułaskawić nowego admina czy też nie. W czasie trwania okresu kwalifikacyjnego, Opiekun wraz ze swoim Zastępcą zadba o to doglądanie nowego admina na kilka sposób. M.in. będzie mógł go w dowolnym momencie poprosić na serwer TS3 by przeprowadzić test z wiedzy. Jeśli admin nie zaliczy, to Opiekun będzie mógł - niezależnie od ilości przewinień popełnionych do tej pory - ułaskawić go / zawiesić na okres tygodnia / wyrzucić. b) Od 1 czerwca 2016 roku weszły nowe ustalenia w kwestii Specjalnych Warunków wśród Adminów: Brak przyjmowania adminów bezpośrednio z podań na specjalnych warunkach. Minimalny staż admina, który miałby przejść na specjalne warunki to 3 miesiące. Będą musiały istnieć szczególne przesłanki do tego, aby specjalne warunki zaistniały, np. problemy rodzinne, zawodowe, życiowe. Specjalne warunki można zdobyć tylko i wyłącznie na 3 miesiące z możliwym przedłużeniem do maks 6 miesięcy. Koniec z przyjmowaniem admina z innego serwera na specjalnych warunkach - powstanie specjalny do tego tematu, gdzie dany admin będzie mógł zgłosić swoją pomoc innemu serwerowi. Admin na specjalnych warunkach nie będzie otrzymywał żadnych gratisów w postaci V.I.P'a, niezależnie od tego, czy wcześniej dokonał wpłaty jednorazowej. 3. Nowy system banów wre... Mimo tego, iż wprowadziliśmy nowy system banów dla CS 1.6 o nazwie FRAGBans 2.0 niewykluczone, że mogą pojawić się jeszcze błędy podczas jego używania. Dlatego cały czas będziemy modernizować nowy system banów ( również od strony WWW ). Strona WWW: http://bany.fragujemy.com/ 4. Nowy system map na CS 1.6 NOWOŚĆ: łatwa możliwość ustawiania map, które mogą być grane w danych godzinach czasowych ( przedziałów czasowych może być i nawet 5 ); NOWOŚĆ: możliwość automatycznego włączenia specjalnego mapcycle, dostępnego poniżej określonej liczby graczy na serwerze; NOWOŚĆ: jeśli aktualnie mamy włączone już jakieś menu, np. menu V.I.P, to menu wyboru map pojawi się dopiero wtedy, kiedy gracz zamknie menu V.I.P ( bardzo często wielu z Was narzekało, że głosowanie podmieniało Wam możliwość wyboru danych broni ); NOWOŚĆ: po upływie czasu mapy na hud oraz na czacie pojawi się informacja o ostatniej rundzie oraz jaka mapa będzie następna; NOWOŚĆ: możliwość wpisywania przy nominacji skróconych nazw map ( np. zamiast de_dust2 to dust2 ); NOWOŚĆ: dowolne używanie komend przy wymuszaniu głosowania ( wystarczy, że na początku wpiszemy, np. rockthe bądź rtv ); NOWOŚĆ: po wymuszeniu głosowania poprzez użycie komendy rtv, mapa zmieni się po zakończeniu rundy, a nie w trakcie jej trwania; NOWOŚĆ: możliwość ustawienia opcji, aby zablokować komendę rtv, jeśli jakikolwiek admin jest dostępny na serwerze ( zależne od opiekuna ); NOWOŚĆ: możliwość ustawienia opcji, która zapyta wpierw gracza czy chce wziął udział w głosowaniu zanim wyświetli mu się wybór map ( zależne od opiekuna ); NOWOŚĆ: możliwość ustawienia stałego czasu mapy, nawet, jeśli wykonana zostanie komenda sv_restartround ( z myślą o serwerze typu DR ); NOWOŚĆ: możliwość anulowania głosu mimo wcześniejszego zagłosowania na daną mapę; łatwiejszy system nominacji map -> możliwość wyświetlenia listy map za pomocą komendy gal_listmaps / listmaps w konsoli z zabezpieczeniem przed wyrzuceniem gracza z powodu overflowed ( wprowadzenie stronicowanie na wzór amx_help ) -> NOWOŚĆ: możliwość wyświetlenia wszystkich map dostępnych do nominowania przez graczy za pomocą menu w grze ( komenda: nommenu ) liczne zmiany w systemie: -> wydłużenie czasu na wybór map o 2 sekundy; -> skrócenie czasu trwania runoff ( powtórzenia głosowania ); -> głosowanie będzie zawierać mapy losowe, a nie w kolejności alfabetycznej, jak do tej pory miało to miejsce; -> menu wyboru map nie będzie się zamykało, jeśli dana mapa nie osiągnie więcej niż 50% - po kilku sekundach pojawi się ponowne vote ( menu automatycznie zostanie zamknięte po czasie ); -> jeśli dany gracz opuści serwer, a wcześniej nominował mapę, to nominacja mapy zostanie zachowana; -> nowe, kolorowe wiadomości na czacie ( dla urozmaicenia ); liczne poprawki błędów: -> nie będzie już się pojawiał zastopowany czas podczas głosowania; -> niektóre standardowe komendy dostępne w CS 1.6 zostaną zablokowane, np. votemap -> podczas sprawdzania dostępnych map na serwerze poprzez konsole, gracz nie zostanie już wyrzucony -> jeśli dany serwer będzie posiadał wybór tylko 3 map, to system z nominowanych map będzie brał tylko 3 pod uwagę -> jeśli dany gracz jest na spectators lub wszedł na serwer chwilę przed głosowaniem, będzie mógł brać udział w wyborze map -> naprawiony błąd, kiedy losowy gracz mógł nie brać udziału w wyborze map I wiele, wiele więcej... 5. Nowa wersja forum Przejście z IPB 3.4.9 do wersji 4.1.x. Nowy system prywatnych wiadomości na wzór messenegera. Nowe usprawnienia dotyczące profili użytkowników ( m.in. możliwość obserwacji ). Nowe powiadomienia w przeglądarkach o aktywności na forum, np. reputacja, post w temacie. Do tego wszystkiego, forum uzyskało nową szatę graficzną, dzięki czemu wygląd stał się nowocześniejszy. 6. Nowa wersja sklepu Nowy adres sklepu: http://sklep.fragujemy.com/ Obniżka cenowa wszystkich usług w sklepie. Możliwość dokonywania zakupów na serwerze, poprzez komendy /kup lub /sklep. Rozszerzona oferta, m.in. możliwość zakupu fragów oraz klas premium na X dni. 7. Nowy serwer CS 1.6 Serwer ONLY DD2. Oryginalna muzyka z gry CS:GO. Dostępne noże pod komendą /knife z gry CS:GO. Dostępne specjalne rangi, które w zależności od KD RATIO i killi będą dopasowywane. 8. Nowa wersja COD MOD CS 1.6 Powiększenie ilości slotów do 32. Zmiana ilości poziomów z 201 do 401. Silnik COD MOD został napisany od nowa. Nowy system klas z podziałem na drużyny, bez frakcji - łącznie 27 klas! -> klasy stworzone od podstaw, posiadające moce, tj. M18 Claymore czy AirStreak; Nowy system statystyk klas. -> inteligencja, wytrzymałość i kondycja zostały zaprojektowane inaczej; -> moce klas, opierające się na inteligencji, będą prawidłowo pobierane; -> system zadawanych obrażeń został całkowicie przeprogramowany; -> koniec z bugowaniem się kondycji graczy ( wcześniej niekiedy gracze nie mogli się ruszać )! Nowy system EXP'a. -> z każdym poziomem ilość zdobywanego EXP'a będzie rosnąć ( wcześniej utrzymywał się na tym samym poziomie ); -> na podstawie zadanego obrażenia, przydzielana będzie ilość EXP'a ( wcześniej za każde zadane 20 obrażeń, otrzymywaliśmy EXP'a )! -> koniec z podbijaniem poziomów, jeśli zabiliśmy kogoś, kto miał wyższy poziom ( teraz staramy się sami zaspokoić swoją klasę )! -> podczas zdobywania EXP'a, brane pod uwagę jest zabicie lub strzał w HeadShot ( dotychczas za HS był osobny, stały EXP ); -> EXP wyświetlany będzie w sposób dynamiczny ( tekst będzie powoli się obniżał )! Nowy system dodatkowego EXP'a. -> za każdą zemstę na graczu, otrzymasz EXP'a; -> za zabicie 3, 5, 7, 10, 15, 20 graczy pod rząd, zdobędziesz coraz to więcej dodatkowego EXP'a; -> przebudowany system zdobywa doświadczenia za ilość graczy, rozdzielony na dwa ( nie trzy jak dotychczas ) stopnie: half i full players; Nowy system bonusów wypadających z graczy. -> od teraz bonusy są podobne do tych z COD MW3 ( click ) -> od teraz można zdobywać w bonusach pełną amunicję oraz fragi; Nowa waluta na serwerze - FRAGI. Nowy, całkowicie zbudowany sklep na fragi. -> dodane nowe itemy, czyli możliwość respawnu oraz zakupu 5 fragów za $$; -> usunięto możliwość zakupu grawitacji; Nowy V.I.P z nowymi możliwościami! -> 5 unikalnych perków; -> zdobywany EXP jest zdecydowanie większy niż dotychczas; -> będzie zdobywał dwukrotnie więcej fragów niż zwykły gracz; -> będzie mógł posiadać wszystkie granaty, a nawet zestaw do szybszego rozbrojenia paki ( wcześniej nie było to możliwe! ); Szczegóły znajdziesz w temacie ( click ). 9. Nowa wersja menu V.I.P dla CS 1.6 Nowy wygląd ( click ). nowy wygląd V.I.P-ów online ( click ). Dodano dwa nowe FAQ ( click1 / click2 ). Wszystkie komendy teraz będą otwierać menu V.I.P'a. Naprawiony błąd z zamykaniem się menu po wybraniu jakiejkolwiek opcji. Naprawiony błąd z crashami serwerów, gdy gracz sprawdzał V.I.P'y online. Naprawiony błąd kiedy to zwykły gracz mógł wyłączyć sobie menu, a nie posiadał V.I.P'a. Naprawiony błąd związany z uprawnieniami do używania komend typu /menu lub /vip. 10. Reforma serwera ZOMBIE INFECTION CS 1.6 Zmieniono skin dla V.I.P. Naprawiono liczne błędy w silniku ZM. Szczegóły znajdziesz w temacie ( click ). 11. Reforma serwera GG CS 1.6 Zaktualizowano mapcycle. Dodano nowy system map. Dodano nowy system knife - za zabicie przeciwnika z noża, gracz otrzyma 2 pkt. Reforma V.I.P'a: -> więcej HP; -> usunięty GodMode, ale jednocześnie dodano ochronę 1.5 sekundową; Naprawiono liczne błędy w rozgrywce. Szczegóły znajdziesz w temacie ( click ). 12. Reforma serwera DM CS 1.6 Aktualnie serwer przeszedł pierwszą falę zmian: Blokada przechodzenia do innej drużyny ( usprawnienie systemu pod kątem również adminów ). Zmiany w systemie AFK i dynamiki serwera - koniec z niegrającymi graczami. Zmiany w systemie szaleństwa zabijania. Druga fala zostanie przeprowadzona 2017 roku. 13. Reforma serwera DM CS:GO Dodano nowy system QuakeSounds z licznymi poprawkami. Dodano nowy system KillStreak. Brak limitu AWP oraz wysoka jakość, dzięki 128 TR. Szczegóły znajdziesz w temacie ( click ). 14. Reforma serwera ONLY AWP CS:GO Nowy Opiekun serwera. Nowy system map na serwerze. Nowy system informowania o możliwości rashowania. Nowy system blokowania broni i itemów na mapach. Szczegóły znajdziesz w temacie ( click ). 15. Reforma serwera MULTI ARENA CS:GO Jasny podział map ( click ). Dodano nowe tryby rund ( click ). Dodano statystyki z serwera ( click ). Zwiększyliśmy ilość slotów z 24 do 30. Szczegóły znajdziesz w temacie ( click ). 16. Dalsze zmiany na serwerach CS:GO... Nowe MOTD na serwerach CS:GO. CS:GO FFA zyskał długo wyczekiwany roundsound. CS:GO DD2 zyskał nową jakość dzięki zmianie IP ( click ). CS:GO ONLY AWP zyskał nową jakość dzięki zmianie IP. CS:GO TP przekształcił się w CS:GO DEATMATCH. Serwery zyskały nową jakość z racji dostosowania rate'ów. 17. Reforma serwera MTA DayZ Powiększyliśmy liczbę slotów do 80. Nowe, liczne zmiany w ofertach serwera ( click ). Przeprowadziliśmy szereg usprawnień oraz zmian ( click ). -> nowe bronie; -> nowy system baz ; -> nowe respy pojazdów; -> nowe przenoszenie EQ; -> nowe eventy, np. ciężarówka z ammo; -> wiele, wiele innych... Wdrożyliśmy na stałe event hangar. Przyjęliśmy znaczną ilość Pre-Moderatorów i Moderatorów. 18. Inne, drobniejsze zmiany: Nicki typu playercs, unnamed zostały zablokowane na sieci. Nowy system AFK i kick spec na serwerze DD2 CS 1.6. Wprowadziliśmy usługę V.I.P na zawsze ( click ). Większość serwerów została przeniesiona na silnik reHLDS.
  4. 32 points
    Garść informacji: Z dniem dzisiejszym wystartował nowy serwer CS 1.6 z rangami CS:GO - zapraszamy! -> IP: 193.33.176.205:27015 -> charakteryzuje się nieco innym systemem rang, dedykowanym dodatkiem MVP oraz muzyką z CS:GO; -> V.I.P'y mają możliwość wybrania dowolnego noża z CS:GO Bygi i Harmuś to dwaj nowi administratorzy na sieci. -> Bygi zastąpił na stanowisku Quatego, zaś Harmuś przejął ster po NC+; Na serwerach CS 1.6 wystartował w celach testowych sklep-sms. -> oznacza to, że można dokonywać na serwerach zakupu usług -> aby zakupić usługę, należy wpisać /sklep lub /kup ( drugi wariant dostępny tylko na DR oraz COD ) Nowa oferta dla serwera MTA, zapraszamy do zapoznania się w tym temacie: http://fragujemy.com/topic/42876-wa%C5%BCne-zmiany-w-ofercie-mta-dayz-v2/ Wraz z adminami GunGame będziemy polepszać serwer, zatem w przyszłym tygodniu zostanie przeorganizowanych kilka spraw. -> na ten moment zmianie uległo kilka ustawień, m.in. możliwość wchodzenia na spectators podczas rozgrzewki oraz rate serwera; Rozpoczęły się wewnętrzne testy nowej wersji skryptu forumowego - IP.Board 4.x. Plan wdrożenia przewidujemy na początek listopada - cierpliwości!
  5. 30 points
    Witam! Oto pierwszy wywiad w moim wykonaniu. Wydaję mi się, że wywiad krótki, lecz treściwy. Zapraszam do czytania, liczę na szczere oceny. + No i jeszcze jedno, co do tak dużego odstępu czasowego - muszę Was przeprosić, ferie jednak nie oznaczają leniuchowania przy komputerze! Zastanawiacie się dlaczego akurat Żywy? Nie będę tutaj się rozwodziła, mam nadzieję, że poniższy materiał odpowie Wam na to pytanie. _____________________________ Queen of Hell: Cześć. Co powiesz na krótki wywiad związany z Twoją osobą, przygodą z CS’em i karierą na fragujemy.com? Żywy: Hejo, nie widzę najmniejszego problemu, abym odpowiedział na kilka pytań. Z góry uprzedzam, że mówię i piszę, to co czuję, bo jestem po prostu szczerym człowiekiem. Queen of Hell: Świetnie! Na samym początku, aby tradycji stało się zadość - przedstaw się, powiedz ile masz lat, skąd jesteś i jaką funkcję na forum pełnisz? Żywy: Mam na imię Aleksander, pochodzę z Wielunia, gdzie aktualnie również mieszkam, wcześniej spędziłem trzy lata we Wrocławiu ucząc się i pracując, za niespełna miesiąc będe miał 23 urodziny. Kilka miesięcy wstecz pełniłem funkcję Administratora Serwera FFA, a aktualnie zajmuje się nadzorem serwerów CS:GO (dziękuję ci Panie, że nie MTA). Queen of Hell: Awansowałeś dość niedawno, powiedz na czym polegają Twoje obowiązki jako „Administratora serwerów CS:GO”? Żywy: Jak już wspomniałem moje obowiązki polegają na nadzorowaniu serwerów CS:GO, oraz ich opiekunów jak i zastępców. Oczywiście uwielbiam od dziecka wtykać nos tam gdzie nie powinienem, czyli na dobrą sprawę staram się zajmować po części wszystkim. Queen of Hell: Jak godzisz życie prywatne z obowiązkami związanymi z pełnieniem tak ważnej funkcji? Żywy: Nie jest to łatwe, jeszcze chwilę temu pracowałem na trzy etaty, teraz na dwa, jakoś starcza mi czasu na pełnienie owej funkcji choć przez ostatnie dwa tygodnie jest mi ciężko, ale mam nadzieję, że szybko się to zmieni. Co do życia prywatnego, aktualnie jedyne na czym mi zależy, to uzupełnianie stanu konta bankowego na przyszłość. Nie szukam drugiej połówki na siłę, bo wiele razy się już zawiodłem, szczególnie jak byłem zaręczony. Teraz znalezienie kobiety godnej uwagi, a nie latającego "pustaka el dupodaja", "szlaufiaka", to jak trafienie 6 w totka, oczywiście bez urazy. Nie twierdzę, że wszystkie dziewczęta, kobiety takie są, ale śmiem stwierdzić, że 90%. Queen of Hell: Jestem pełna podziwu. Jak w ogóle zaczęła się Twoja przygoda z Fragujemy? Skąd dowiedziałeś się o sieci? Co utwierdziło Cię w przekonaniu, że właśnie tutaj zostaniesz? Żywy: Nie mam bladego pojęcia jak trafiłem na Fragujemy.com, zapewne poprzez wyszukiwarkę serwerów w CS:GO. Co utwierdziło mnie w przekonaniu, aby tutaj zostać? Zapewne ludzie, gracze, administracja. Nic innego nie mogło na tym zaważyć. Dodatki na serwerach jak dla mnie nie grają żadnej roli, bo jeżeli spotykasz gdzieś osoby, które wprowadzają coś nowego w Twoje życie, interesują się Twoją osobą, pomagają i wspierają, to nie zwracasz uwagi na, to w jakim miejscu spędzacie razem czas. Queen of Hell: Czy zamierzasz coś zmienić na tejże sieci serwerów? Masz jakieś dalekosiężne plany? Żywy: Planuję wybudować pomnik za pieniądze z VIP'ów z moją podobizną, która w ręce będzie trzymała głowę Małego. A tak na serio, to jeszcze o tym nie myślałem. Jestem strasznie zarobiony i staram się nadrabiać wszystko na bieżąco. Zapewne pewnego dnia usiądę i dostanę białej gorączki, która troszkę namiesza, oczywiście w pozytywnym tego słowa znaczeniu, ale jeszcze nie teraz. Queen of Hell: Zdradź jeszcze, czym interesuję się Aleksander poza CS’em? Co lubi robić w wolnym czasie? Żywy: Uwielbiam spędzać czas ze znajomymi, świetnie czuje się za barem i przed mikrofonem. Kontakt z ludźmi jest dla mnie priorytetem. Zawsze jest mnie pełno wszędzie, ale niestety ma to również gorszą stronę, bo nigdzie mnie nie ma w 100%. Queen of Hell: Mikrofon, muzyka, relaks… Masz jakichś ulubionych wykonawców bądź utwory? Żywy: Ulubieni wykonawcy, cholera tego jest masa. Słucham każdego gatunku muzycznego, ale najczęściej w moich słuchawkach leci Zeus, Woodkid, Linkin Park, Outkast, Limp Bizkit, Sulin, Lanberry, mógłbym tak wymieniać przez kilka dni. Queen of Hell: Z tajnych źródeł wiem, że tworzysz swoje 'kawałki'. Przesłuchałam kilka utworów, świetna robota – o ile taki laik jak ja może to oceniać. Planujesz nagrać coś w najbliższym czasie? Żywy: Nie przesadzajmy, większość utworów ma po kilka lat, a sama jakość wokali jest przerażająca. Dopiero od 3-4 utworów coś zaczęło się zmieniać jak dorwałem się starego Lucky Dice. Mam bardzo dużo planów na przyszłość, a na bank nie zakończę swojej kariery z rapem. Pod koniec marca planuję wypuścić klip, następnie pojawie się w kilku utworach gościnnie, a pod koniec kwietnia zajmę się fizykiem, czyli własnym albumem. Queen of Hell: Warto robić to co się lubi. Do głowy jednak przychodzi mi następujące pytanie: Co miało dać Ci publikowanie nagrań? Chciałeś podzielić się talentem, zyskać popularność czy fanów, a może traktujesz to zupełnie inaczej? Żywy: Nigdy nie szedłem za tłumem, zawsze w jakimś stopniu się wyróżniałem od tego szarego społeczeństwa, które marnuje swoje życie pierdząc przed komputerem 24/7, żyjąc za kwit mamusi i tatusia. Nie uważam, że mam talent, gdyby tak było już dawno leżałbym na pieniądzach. Nie szukam popularności, ani fanów. Jestem osobą zamkniętą, która dusi w sobie masę emocji. Tutaj w jakimś stopniu pomaga mi wejście do studia i wyrzucenie z siebie chociaż garstki tego, przez co się garbię. Warto kochać to co się robi i ważne, aby nie zaprzestać na zapale. Jeżeli po prostu będziemy lubili, to czym się zajmujemy, a mówię tutaj o hobby, to po jakimś czasie, zniknie to z naszego życia. Queen of Hell: A teraz lekko zmieniamy temat! Zauważyłam, że często zmieniasz awatary na swoje własne "foteczki" (nawet częściej niż niektóre dziewczyny). Lubisz robić sobie zdjęcia? Może masz jakiś sposób na selfie? Żywy: Hah, nie mam żadnego sposobu na selfie, po prostu nie wstydzę się tego jak wyglądam, nie zasłaniam się żadnymi, innymi avatarami. Najbardziej rozbrajają mnie ci gamonie, co ustawiają sobie avatary kobiet na forach, czy steam. Tak, jeśli masz bjacz w avatarze, to mówię właśnie o Tobie czytelniku. Queen of Hell: No i właśnie! Kiedy nie wejdę na TS’a – jesteś Ty. Co robisz siedząc tam godzinami? Żywy: Zwykle nie wyłączam komputera, jak wychodzę z domu i stąd ta moja "aktywność" na TS3. Queen of Hell: Ostatnie pytanie, a raczej zadanie! Podaj mi 3 zastosowania wykałaczki. Uprzedzam, nie może być to nabijanie na nią np. owoców. Żywy: - Kłucie dziewcząt w tyłki. - Odpowiednie rozprowadzanie kleju po materiale - Wkładanie do ust przez lalusiów, którzy chcą wyglądać przez to oryginalnie, bądź odważnie. Co wygląda idiotycznie, jak nie debilnie, a szkoda że nie kończy się, to uduszeniem chociaż w 50% przypadkach :V . Queen of Hell: Świetnie sobie poradziłeś! Kończąc, czy chciałbyś kogoś pozdrowić? Żywy: Pozdrawiam Twista i Borata, aby im się skillzy poprawiły, bo straszne z nich słabiaki na AWP. Queen of Hell: Dziękuję Ci za poświęcenie cennego czasu. Żywy: Również bardzo dziękuję i życzę samych sukcesów. ____
  6. 28 points
  7. 27 points
  8. 24 points
    Witam jako, że aktualny poradnik jest moim dziełem, a Ice Tea napisał posta tylko za mnie postanowiłem napisać go od nowa. Skierowany on jest w szczególności dla graczy którzy zaczynają swoją przygodę na ZombieModzie sieci Fragujemy.com . 1. Czym jest wgl ZombieInfection? Jest to znany wielu osobom zombie mod "infection" - na początku rundy jeden gracz staje się zombie i ma za zadanie zarazić resztę graczy. Zarażony gracz staje się zombie takim jak poprzedni - ma za zadanie zarazić resztę ludzi. Zombie nie mają żadnych broni oprócz swoich łap, ale posiadają sklepik. Ludzie wybierają broń na początku rundy, oraz też posiadają sklepik. Który jest pod klawiszem "M" 2. Skąd mam się dowiedzieć czy jestem akurat tym pierwszym zombie tzw.matką? Na początku każdej rundy wyskakuję komunikat treści : ZM: Jesteś czysty! - oznacza to, że nie jesteś zawirusowany i nie zamienisz się w zombie. ZM: Jesteś zainfekowany! - niestety wirus cie dopadł od którego nie ma ratunku. Wbiegnij w tłum ludzi z kosą i poczekaj, aż zmienisz się w zombie. Drugą możliwością stania się ZM jest tzw. Multi Infekcja. Wybiera ona nieokreśloną liczbę początkowych ZM. Szansa na pojawienie się multi infekcji to 20%. 3. Bronie dostępne na początku każdej rundy 4. Cele jednostek: a) Human: - Na początek dostaje 100 hp oraz wcześniej wybrany przez siebie zestaw broni( VIP dodatkowo 25 kamizelki oraz 1 napalm i 2 frosty). Mają za zadanie zabicie wszystkich zombie lub przetrwanie broniąc się przed nimi. b) Zombie: - Na początek jako matka dostaje 3000 hp, a zwykły zombie po zarażeniu ma 1500 hp. Celem zombie jest zarażenie wszystkich ludzi. Ostatniego trzeba zabić, żeby wytępić rasę ludzką. 5. Sklepik Sklepik jest dostępny dla ludzi jak i dla zombie. Po kupieniu jakiejkolwiek rzeczy ze sklepiku nasze punkty nie maleją. Jednak po zakupię tracimy pieniądze w zależności od ceny zakupionego przedmiotu. Sklepik zbindowany jest pod klawiszem "M" Human- żeby móc kupić trzeba mieć pkt. Punkty można łatwo zdobyć wystarczy, że strzelamy do zombie, rzucamy napalmy lub zombie zabija się o nasze lasery. Sklep Człowieka 1: Napalm Nade (30 pkt)- Koszt tego granata to 500$. Granat podpalający który zabiera zombie hp (max 50 hp). Granat w szczególności dobry na szalństwo zombie. Granat ten spowalnia zombie. 2: FrostNade (30 pkt)- Koszt tego granata to 750$. Granat zamrażający który spowalnia zombie albo kompletnie ją zatrzymuje na kilka sekund. Granat ten w ogóle nie działa na szaleństwo zombie. 3: Mina (2500 pkt)- Koszt miny to 3000$. Laser którego wiązka zabija zombie lub zadaje duże obrażenia. Mina często jest wykorzystywana do blokowania wąskich kamp. Użycie miny jest bardzo proste wystarczy nacelować myszka na jakąś ścianę, płotek itp i przytrzymaj klawisz "E' W celu zdjęcia miny jest nam potrzebny bind z końcówką "+dellaser" np. bind "v" "+dellaser" . UWAGA! Minę którą kupimy, a jej nie użyjemy przepada nam jeśli zombie nas zarazi oraz po zakończeniu rundy. Mina nie przechodzi do następnej rundy. Jeśli gracz (HUMAN) zniszczy nam minę dostajemy ją znów i ponownie możemy ją położyć. 4. Ammo (4000 pkt)- Koszt amunicji to 8000$. Nieskończona amunicja w danej rundzie której ją kupimy. Nie potrzeba przeładowywania bronii. Jeśli zombie nas zarazi nasza amunicja przepada. Ammo można raz na jedną rundę. 5. PipeNade (6000 pkt) - Koszt granata to 10000$. Granat bardzo skuteczny na dużą grupkę ZM. Granat przyciąga do siebie zombie, a po chwili eksplozja granata zabija wszystkich ZM( granat nie zabija szalonego ZM). UWAGA! Granata może żyć tylko Jeden gracz na całą rundę. 6: SuperSpeed (2000 pkt)- Koszt Speeda to 3000$. Dostajemy przyspieszenia na 20 sekund. Użyć Speeda można wiele razy na jedną rundę. Jeśli zombie nas zarazi w trakcie używania speeda, nasza szybkość wraca do normy. 7: Gravity (1000 pkt)- Koszt Gravity to 2000$. Dostajemy wyższy skok. Przydatne jeśli nie potrafimy gdzieś skoczyć. Czas trwania grawitacjii to 20 sekund. Jeśli zombie nas zarazi przed skończeniem sie Gravity przepada ona. Gravity możemy użyć wiele podczas trwania jednej rundy. 8: MachineGun (2000 pkt)- Koszt CKM to 5000$. Po kupnie dostajemy Ciężki Karabin Maszynowy(krowa) która posiada 100 naboii. Jeśli zombie nas zarazi tracimy CKM. Krowę można kupić raz na rundę. Zombie- By móc kupić coś ze sklepiku potrzebne są pkt. Punkty zdobędziemy zarażając ludz. Jeden zarażony człowiek= 1 punkt zombie. Sklep Zombie 1: AntiDotum (7 pkt)- Koszt Anti to 3000$. Po użyciu znów stajesz się człowiekiem. 2: Szaleństwo (5 pkt)- Koszt szaleństwa to 4000$. Stajemy się nieśmiertelni na 15 sekund. Nie działa na nas laser oraz kule. Możemy zostać spowolnieni przez Napalm. Im więcej napalmów tym jesteśmy wolniejsi. 3: Extra HP (5 pkt)- Koszt dodatkowego HP to 2000$. Dostajemy 1000 HP. UWAGA! Matka ZM nie może kupić sobie Extra HP. 4: Granat Zarażający (12 pkt)- Koszt granata to 5000$. Granat zaraża ludzi w polu jego rażenia. Aby użyć granata trzeba użyć klawisza "E". UWAGA! Granat ten nie działa na ostatniego żyjącego człowieka. 5: SuperSpeed (5 pkt)- Koszt Speeda to 3000$. Tak samo jak u człowieka dostajemy przyspieszenie na 20 sekund. Użyć speeda można wiele razy w ciągu jednej rundy. 6: Gravity (4 pkt)- Koszt Gravity to 2000$. Tak same działanie jak u Humana. Gravity trwa 20 sekund. Można wiele razy jej użyć podczas trwania jednej rundy. 6. Kamizleka (kevlar)- Dostępna jest na niektórych mapach oraz dla posiadaczy VIP-a. Kamizelka uchroni Cię od 'złego dotyku' ZM. Zombi musi najpierw Ci zbić tą kamizelkę aby móc Cię zarazić. Kamizelka jest bardzo przydatna i bardzo często ratuje życie przed zarażeniem. 7. V.I.P- Urozmaica grę na ZM. Mając Vip-a na ZM dostajemy dodatkowe bonusy czy to będąc Humanem czy też Zombiakiem. Dostępne są dwa rodzaje VIP-a. Jednym z nich jest "lite" (tańszy) który jest preferowany graczom nowym którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z serwerem ZM. Drugi rodzajem Vip-a jest 'rozbudowany' który preferowanym jest graczom wymagającym którzy chcą się cieszyć z łatwiejszej wygranej nad przeciwnikiem. VIP 'lite' dostępny jest tutaj: http://shop.fragujemy.com/#viptanszy VIP 'rozszerzony dostępny jest tutaj: http://shop.fragujemy.com/#vip PAMIĘTAJ!! Zanim wejdziesz na server zapoznaj się z regulaminem i przeczytaj go, a być może uchroni Cię to od niechcianego bana. Regulamin znajdziesz tutaj: http://fragujemy.com/topic/3482-regulamin-dotycz%C4%85cy-serwera-zm/ Poradnik jest mojego autorstwa. Zabraniam kopiowania treści bez mojej zgody, oraz jego pojedynczych Fragmentów! Autor: Skyline Jeśli zauważysz jakiś błąd poinformuj mnie o nim wysyłając mi PW.
  9. 22 points
  10. 22 points
    Podsumowanie roku 2015, a jednocześnie 4 rocznica naszej sieci! Stary rok 2015 już za nami, a cały 2016 przed nami! Dlatego wypadało by podsumować nasze wzloty i upadki w ubiegłym już roku. Przypominamy, że mimo tego, iż świętujemy 4 rocznice istnienia naszej sieci, tak dopiero po okresie rewolucji wrześniowej z 2012 roku sieć zaczęła rozwijać się prawidłowo. Szczegóły na ten temat tutaj: http://fragujemy.com/topic/23100-3-lata-istnienia-2-lata-intensywnego-rozwoju Kwartał I - „Styczeń rok stary z nowym styka, czasem zimnem do kości przenika, czasem w błocie utyka”: Z początkiem stycznia borykaliśmy się z problemami ataków DDoS na serwer COD MOD, lecz to nie pokrzyżowało naszych dalszych planów! W odwecie wprowadziliśmy inoowacyjne udogodnienie dla graczy polegające na blokowaniu wszelkiego rodzaju WH, ESP oraz ANTYFB. Kolejnym, przełomowym wydarzeniem w naszej sieci był start serwera MTA - to początek transformacji sieci w centrum gier. Po namowach graczy zdecydowaliśmy się na wypuszczenie serwera DeathRun. Nie tylko DeathRun, lecz spróbowaliśmy z serwerem CS:GO ELITE EU - niestety po kilku miesiącach został zlikwidowany :( Nasz serwer CS:GO TP zyskał nowe IP po tym, jak Valve wydało pod koniec grudnia wadliwą aktualizację, która podniosła obciążenie serwerów o 20%. Jednak daliśmy radę! Wprowadzaliśmy forumową giełdę, która również zyskała na popularności - będziemy nad nią jeszcze pracować! Nastąpiła reforma rang użytkowników forum, a także pogrupowanie ich pod poszczególne serwery. Zanim jednak nastąpiła reforma rang użytkowników, utworzyliśmy specjalną strefę zakupów, tworząc m.in. strefę techniczną. Poszerzyliśmy ofertę V.I.P na niektórych serwerach CS 1.6! Oprócz tego wszystkiego, serwer GG+DM oraz ZM przeszły istotne zmiany: -> GG+DM - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/13883-zmiany-na-serwerze/?p=120360 -> ZM do wersji 2.05 beta - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/20292-go-to-update-205/?p=124290 Przełom kwartału I i II - „W marcu jak w garncu”: Marzec rozpoczął się ciekawie. Najważniejsza była reforma administracji, stanowiska zostały odebrane dwóm osobom. W miejsce jednego z nich wszedł Kurwikłak, który do dzisiaj jest Opiekunem TS3. W późniejszym czasie Mała Mi. otrzymała właściciela, lecz później go utraciła - szczegóły do tej pory są nieznane. -> z uwagi na zaniedbanie byłego administratora Wymiara, nie byliśmy w stanie wprowadzić systemu „osiągnięć”. Następnie wprowadziliśmy zupełnie nowy, autorski system banów o nazwie FragBans 1.0. Po 2 miesiącach batalii nad naprawą lagów, które - jak się okazało - było wynikiem błędów naszych, zostały naprawione. Co więcej, podnieśliśmy jakość serwerów. Tuż przed 1 kwietnia wycięto nam numer - transfer uległ powiększaniu wskutek ataków, co spowodowało blokadą forum. Wtedy po raz pierwszy wzięliśmy się poważnie za konfigurację CloudFlare, czyli zabezpieczenia WWW! Podjęcie współpracy z portalem Fabryka-Kluczy, niestety nie układa się ona zbyt dobrze i co najważniejsze, nie z naszej winy. Doprowadziliśmy do podziału dwóch osobnych rang Strażnika fragów na serwery CS 1.6 i GO. Kwartał II - „Gdy kukułka kuka w maju, spodziewaj się urodzaju”: 16-go maja niespodziewanie serwer CS:GO DD2 uległ awarii, jednak problem udało się szybko rozwiązać i postawić serwer na nogi. 27-go maj kolejne problemy z CS:GO, awaria wszystkich serwerów z powodu aktualizacji samej gry, uaktualnienie sourcemoda naprawiło ten problem. Dzięki temu serwery zyskały również kilka aktualizacji i usprawnień. Po tym, jak serwer COD MOD został odbudowany, postanowiliśmy pierwszy raz od kiku miesięcy zwiększyć ilości slotów do 27. Więcej zmian konkretnych nie było, bo to, co miało nadejść, nadeszło później... :) Kwartał III - „Lipcowe upały, wrzesień doskonały.”: Uprzednie systemy banów powodowały wielokrotnie problemy na trasie niestabilności serwerów, dlatego ukazało się światełko w tunelu i jeszcze raz postanowiliśmy wprowadzić kolejny, nowy system banów, który nie wpływał znacząco na pogorszenie się stabilności serwerów. Sieć TOPMASTERS przeszła do nas z serwerem JAILBREAK, i to na rzecz tego serwera zrezygnowaliśmy z serwera CS:GO ELITE. Wakacje to okres intensywnej i dalszej pracy nad serwerem MTA - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/24148-zmiany-wprowadzone-na-serwerze/ Utworzyliśmy nową rangę: Administrator Forum - wraz z nią awans otrzymał NC+. Bimbasek awansował na stanowisko Administratora od serwerów CS:GO. Sierpień przyniósł nam dużo słońca na zewnątrz, ale także ataki na poziomie setek tysięcy a nawet miliona. Zwiększyliśmy ilość slotów na serwerze MTA do 40 a na serwerze GUNGAME do 25. Koniec sierpnia i początek września to zbiórka 350 zł na licencję serwera głosowego TS3. Zmiany w regulaminie admina oraz prawach i obowiązkach opiekunów, które usprawniły działanie sieci. Przeorganizowane zostało kilka działów, a mianowicie: HLDS ( najwazniejsze ), Filmy, Komputery i Software oraz kilka mniejszych poprawek. Przypominamy także, że dopiero w okresie wakacyjnym wystartowało odpracowanie ostrzeżeń: http://fragujemy.com/forum/349-odpracuj-ostrzeżenie/ Kwartał IV – „Gdy październik ciepło trzyma, zwykle mroźna bywa zima”: Początek października przyniósł blokadę adresacji serwera CS:GO TP ( http://fragujemy.com/topic/32141-blokada-adresacji-serwera-tp-csgo/), a co za tym idzie – kolejna zmiana IP. Ataki DDoS na nasz serwer DD2 skutecznie utrudniały jego działanie, lecz nie poddaliśmy się i okres intensywnej współpracy z hostingiem przyniósł dwukrotnie większą ochronę. Zabezpieczyliśmy dodatkowo ( z początku na COD, potem reszta serwerów ) serwery od strony wewnętrznej, m.in. przed spam botami. Wszystkie te sytuacje nie zbiły nas z tropy, dlatego podjęliśmy współpracę z kilkoma partnerami, a mianowicie: -> http://www.1shot1kill.pl/ -> http://serverproject.pl/ -> https://www.youtube.com/user/MaxiorPolska/ -> http://csone.eu/ Testowaliśmy intensywnie system banów - FragBans 2.0, który został wdrożony wraz z pojawieniem się forum. Start nowego serwera CS:GO ARENA 1 vs 1 z 22 slotami, a później 24. Zadbaliśmy o przetłumaczenie SourceBans i aktualizację skryptu w całości. Wdrożyliśmy nową, poszerzoną ofertę V.I.P-ów na serwerach CS:GO - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/32468-nowa-oferta-vip-ów-csgo/ Tak jak wcześniej zapowiedzieliśmy, wprowadziliśmy autorską treść SMS-ów premium. Pojawił się także półautomatyczny sklep dla serwerów CS:GO - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/33878-ważne-informacje-dotyczące-sklepu/ Aktualizacja serwera ZM do wersji 2.06, która przyniosła oczekiwany rezultat - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/34473-go-to-update-206/ Serwera COD zyskał bardzo ważne aktualizacje z serii 4.9.x - to wstęp do aktualizacji 5.0 - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/32448-lista-zmian-na-serwerze/?p=176358 Harmuś awansował na Administratora sieci. Godnie będzie reprezentował Reapera, który wróci do nas za rok!. dalszy rozwój serwera głosowego TS3 a w tym: poprawa działu TS3, zmiany w ekipie, optymalizacja i aktualizacja. Powiększyliśmy sloty serwera CS 1.6 DM do 20 - jest to dość istotne, ponieważ zawsze trzymaliśmy się 18, lecz daliśmy się namówić graczom na zmiane. Tuż przed sylwestrem udało się zaktualizować po wielu miesiącach serwer DeathRun do wersji 2.0. Przebudowany został serwer w całości - szczegóły: http://fragujemy.com/topic/24811-zmiany-na-serwerze/?p=188016 Ponadto, odszedł od nas Reaper. Mamy nadzieję, że pojawi się za rok, gdy tylko uporządkuje kilka spraw prywatnych. Będzie nam Ciebie brakowało przez ten cały czas! Wraz z końcem roku forum uległo poważnej awarii z przyczyn ataków aplikacyjnych na nasze WWW. Dopiero przeniesienie go do innego hostingu, a także zabezpieczenie kilku rzeczy, rozwiązało problem z dostępem do niego. Równolegle wyniknęły problemy z serwerem MTA. Łącze Polska <-> Francja uległo awarii, oraz bug związany ze stawianiem samoczynnie namiotów przez gracza. Problemy te jednak zostały rozwiązane i znowu możemy cieszyć się stabilnym funkcjonowaniem forum jak i serwera. Zmian w naszej sieci w trakcie trwania całego roku 2015 było znacznie więcej. Na pewno ubiegły rok był dla nas stosowną nauką na przyszłość w wielu kwestiach i wyciągnęliśmy z tego odpowiednie wnioski. Z początkiem tego roku świętujemy naszą czwartą rocznicę istnienia. Z tej okazji chcielibyśmy serdecznie podziękować wszystkim zaangażowanym w rozwój naszej sieci, za okazany wkład, trud oraz pomoc w jej udoskonalaniu i tworzeniu. Z pozdrowieniami Ekipa Fragujemy.com
  11. 20 points
    Zmiany z dnia 06.03.2019: Naprawiono poważny błąd z wyświetlaniem komunikatu "403 - dostęp zabroniony". Dzięki temu wielu z Was będzie mogło bez problemu przeglądać nasze forum tak, jak było to możliwe od zawsze.
  12. 20 points
  13. 20 points
    Wydaje mi się, że to Ty jesteś idiotką, skoro machasz dupą na lewo i prawo na sieci i liczysz na poparcie przez to wśród innych? Radzę Ci napisać w normalny sposób skargę, bo nie jesteś żadną tutaj księżniczką, za jaką chciałabyś uchodzić. Pozdrawiam
  14. 20 points
    Aktualizacja 19.12.2014: specjalne powitanie na forum dla fragowiczów w związku z okresem świątecznym :)
  15. 19 points
    Za górami za lasami jest sieć Fragujemy z najlepszymi serwerami. Sieć ta prężnie się powiększa coraz lepsza i piękniejsza. Nesty Bogiem tu jest naszym czuwa, tworzy, pieprzy, bawi taki to jest nasz Benjamin. Każdy zna go i szanuje czasem boi się gdyż twardym gościem jest ten człowiek. Admini forum są też bardzo dobrzy, godni, szczodrzy i pogodni. Bygi nasz tu malusieńki rozwój w głowie mu się pręży. Trzech adminów tych serwerów strzeże Reaper, Warrior no i Żywy, trzech szermierzy tutaj broni od cheaterów i problemów. H4rmuś biedny sam na forum tu zbanuje tam da fraga, każdy wie to ważna sprawa. Modów trzyma w pełnej garści i nie puści żadnej wpadki. Ahh i GM nasz tu wielki TygryS piękny, posty strzela tu i tam, spamu dużo powiem wam. I trzy mody małe są też coś poskrobią, coś pobroją ale zawsze w kupie raźniej, swoje fora mają strzec, pilnować i ogarniać jak im idzie? Powiedz sam. Pikachu pokemonie co Ty robisz kto to powie? Sport, gospoda Twoje działy sprzątasz no i dajesz radę Pablo od Grafiki moderator, poradniki co Ty na to? Świetna sprawa powiem wam, chłopak tam smykałkę ma. CyCu jest też ciężka sprawa mały gnojek ciężka rada, co tu gadać dużo nie ma w photoshopie skrobie chłopak czy wam się to też spodoba? Strażnik fragów Arni, Viruss Ci to oko dobre mają tu cheatera złapią tam też dobrze radę dają. Cheatowałeś? Idź pan w ch*j oni i Ciebie znajdą chłopie i nie pograsz, no nie tu smutno trochę... chyba. Bym zapomniał tu o Joshu to opiekun naszych fragów, tych co bronią ich tu raczej. Twardo ich pogania do roboty mimo, że sam ma pełne ręce tej, że pracy. Teraz są serwery, dużo osób tam jest więc niestety ale bracie nie opisze w tym temacie, historyjka ma być miła, dobra i przejrzysta. Chociaż dobra walić to jestem CyCu samo zło naszych braci tych co chronią naszych fragów na serwerze nie pominę tutaj nie, będzie opis, że hehe. To lecimy tu z 4FUNem stary 8 mamy tam adminów 6 chłopa tęgich, świetnych a wraz z nimi 2 kobietki, śliczne panie są to nasze czy trzeba potwierdzenia? Nie wydaje mi się, do widzenia. Opiekuna też wypomnę Dario nasz jest ukochany, trzyma admów w szachu małym, tu pogada, się pośmieje lecz też nie popuści za się zwykłe lenienie. No to ZM straszna sprawa grałem kiedyś trochę czasu no to nie powiem to nie jest strata czasu. Jedenastu adminów mamy tam, tyle osób? Więcej gra, dają radę dwie kobitki, dziewięć chłopa i ogarną Zombie Moda. K2! opiekunem ich jest dobry z niego gościu to pomoże to i skarci ale co tam czasem farci. Męskie grono? DD2 z 1.6 każdy zna, dziewięciu chłopa tam pogrywa i banuje i tęgich zgrywa. Ich opiekun Berso wielki trzyma, im tam wora czasem ukręci, nie ma bata dobry serwer on nie odpuści do póki nie będzie wielki! 7 admów kto ich gości? To nasz COD MOD takie wieści jedna Doma tam pogrywa, reszta chłopa tam zagrywa. Ich opiekunem Pavi nie ma co tu pisać nie znam go. No niestety tak też bywa, chociaż pewnie dobry chłopaczyna. Trzech adminów mamy tutaj gdzie to spytasz? Gun Game stary dobre bronie po killu zdobywamy biedna grupa lecz nie jedyna bez opiekuna sobie pyka. Co poradzisz trudno powiesz i polecisz pograć sobie. Deatrun tutaj się zgłasza biedny ni admina ni opiekuna mały nie ma, sami gracze są tam. Mój kochanek stary bym rzekł lecz niestety teraz nie. Deathmatch też nie gorszy mimo braku adminów serwer stoi, trzyma równo pion i nie puści, czeka biedny, mały, przestraszony aż ktoś weźmie go pod skrzydła swoje. Only DD2 z rangami z goła? Bez problemu, łatwa sprawa stoi u nas taki serwer z adminami i graczami. No cóż więcej? Zapraszamy! No to i na goła przyszła pora to lecimy nie zwlekamy tutaj też do popisania mamy moi mili, drodzy i kochani No to standard Only DD2 tutaj mamy z pięcioma adminami oraz Mast3r ich opiekun trzymają serwer w pionie, to jak już gramy? Poczekaj jeszcze pisać tutaj muszę. Free For All łatwa sprawa grasz teamami i wygrywasz, Team Play ważny jest i tutaj dla naszych czterech adminów i opiekuna. Lubisz AWKi? Nic prostszego Freeky z ekipą Cie zaprasza macha ręką i ciepłym uśmieszkiem na serwerze AWP, zwieść się jednak nie daj mała bestia niszczy wszystkich co napotka. O arenie nie zapomnę lubisz "sam na sam" sytuacje proszę bardzo tu pada Twój wybór wbijaj baw się, nie wyzywaj. Dante, Config i FreezJESUS Cię ogarną więc trzymaj się zasad i się nie zmywaj. Atrax sam dzielny na straży stoi naszego DM z goła się nie boi, zapraszamy tutaj też nie pogniewasz się chyba nie? Dużo tego prawda co? Myślisz sobie CyCu idź już stąd, dużo piszesz strasznie tutaj ale wybacz mam coś jeszcze nie dużo zostało wytrzymaj proszę. No to co Couter Strike'owa sieć prawda? Wcale nie MTA też tu mamy pograj sobie zapraszamy. Jest opiekun Heisenberg mety nie robi chyba, kto to wie. Za to wiemy już co robi utrzymuje serwer na poziomie czego więcej chemy? TeamSpeak jeszcze u nas jest miło, ciepło taka atmosfera, że aż wbić się chce pogadać i zapoznać z nowymi ciekawymi osobami grającymi w to co my. No to jak koniec w końcu? Zaraz, zaraz daj mi chwilkę. Jest redakcja tutaj także gdzie pisują sobie nasi wielcy tutaj o pisarze. Był Quaty to jest Queen, pisząc ładnie chce się czytać o co więcej chcesz mnie pytać? Jestem CyCu tu wasz grafik jak iż jestem jaki jestem błędy będą ma natura tu coś spieprzę no niestety. Lubię siebie jakim jestem się nie zmienię aż do końca taką chociaż mam nadzieję. Wychaczyłeś jakiś błąd? Mały, dużo to nie ważne napisz a poprawie taki jestem tutaj mały Tak to koniec ja zmęczyłem się pisaniem mam nadzieję, że się podobało. Czy to bajka czy też nie wejdź na Fragujemy.com i przekonaj się. Więc chłopaki i dziewczynki to już koniec historyjki pamiętajcie jednak, że sieć Fragujemy najlepsza na świecie jest. Jeżeli dotrwałeś aż tutaj to jestem z Ciebie dumny oraz dziękuję, że chciało się czytać takie wypociny Każdej nie wymienionej osoby przepraszam ale jakoś tak wyszło. Jeżeli czujesz się urażony tym co napisałem zgłoś ten post a zostanie usunięty. Poprawiłem błędy które znalazłem, powinno być ok teraz
  16. 19 points
    Ostatnie wydarzenia - po raz kolejny Na naszej sieci, jak to zwykle bywa, gdy długo nic się dzieje, tak nagle zaczynają zwalać się problemy, które dotykają praktycznie całą sieć i graczy znajdujących się na niej. Kilkanaście dni niedostępny był serwer CS 1.6 DD2, a ponadto wszystkie praktycznie serwery lagowały, crashowały itd. Wszystko zaczęło się oczywiście od http://fragujemy.com/topic/35675-planowane-prace-administracyjne-25012016/ - przez ten cały okres trwały prace modernizacyjne w serwerowni ATMAN. Z tego powodu większość funkcji została wyłączona lub osłabiona, np. ochrona ddos. Co więcej, wczoraj finalizacja prac w ATMAN zakończyła się w nocy fatalnie w skutkach. Oficjalny komunikat Pukawki w tej sprawie: A oto komentarz ATMAN: http://www.webhostingtalk.pl/topic/49895-eco-atman-nie-dziala/page-4#entry457247 Sprawa jest już rozwiązana! Dodamy jeszcze kilka słów odnośnie TS3... Od kilku tygodni serwer ten borykał się z poważnymi problemami na tle komunikacji. Bardzo często przerywało połączenie lub jakość głosu pozostawiała wiele do życzenia. Sprawa została w pełni zgłoszona i rozwiązana. Zapraszamy na ts3.fragujemy.com :) Aktualnie pozostałe problemy to: - lagi przy banowaniu na serwerze ZM oraz GG - skoki latencji graczy na serwerze COD MOD Wszystkie poniższe zostaną naprawione w najbliższym czasie. Serwer DD2 również działa stabilnie i jest widoczny dla wszystkich graczy. Mamy nadzieję, że sytuacja powyższa się już nigdy nie powtórzy, lecz gwaranci na to nie ma. Jeśli ktoś zauważy problemy na serwerach naszych, prosimy o niezwłoczny kontakt. Pozdrawiamy, FGTeam
  17. 18 points
    Otwarcie serwera discord na Fragujemy.com Drodzy Fragowicze, Wiemy jak ważna dla graczy jest społeczność i komunikacja w grze, dlatego otworzyliśmy dla Was sieciowy serwer Discord! Możecie tam zarówno rozmawiać na kanałach głosowych, jak i pisać na publicznych kanałach tekstowych! Na serwerze znajdziecie również kanały serwerowe naszej sieci serwerów oraz kanały publiczne w przedziale max 2-5 użytkowników! Nie chcecie pobierać aplikacji? Spokojnie - Discord oferuje połączenie prosto z Waszej przeglądarki! Aby wejść na serwer wystarczy kliknąć poniżej: Dołącz do serwera Discord! Pozdrawiamy, FGTeam
  18. 18 points
    Długość banów - taryfikator Jest to spis kar za przewinienia na serwerach. Długość kar jest podana w wartościach maksymalnych za dane przewinienie. Taryfikator banów Spis od najmniejszej wartości do największej! [ ROZGRYWKA ] Chamskie zachowanie: lamienie - ban do 1h celowe oślepianie graczy z drużyny - ban do 2h celowe blokowanie - ban do 4h Mikrofon: niekulturalne zachowanie, np. bekanie - mute / ban do 4h zagłuszanie gry, piszczenie do mikrofonu - mute / ban do 10h brak mutacji - mute / ban do 3 dni Oszukiwanie: granie na niewidzialnym nicku - ban do 3 dni używanie skryptów - ban na 7 dni używanie SGS Jump i pokrewne rodzaje - ban na 7 dni używanie komend dostępnych w grze, ale niezgodnych - ban na 7 dni cheatowanie - ban permanentny Reklamowanie stron WWW, które stanowią konkurencję dla Fragujemy.com - ban do 7 dni w razie nadgorliwości gracza (bądź celowym reklamowaniu) - permanentny Reklamowanie serwerów ( adresów IP ) - ban do 7 dni w razie nadgorliwości gracza (bądź celowym reklamowaniu) - permanentny Zawyżanie pingów - ban do 30 min Spamowanie na czacie - ban do 1h Nadmierne kampienie - ban do 2h Podpowiadanie - ban do 4h Wyrzucanie bomby w niedostępne miejsca lub zabijanie hostów - ban do 4h Kłócenie się nadmiernie lub w niekulturalny sposób - ban do 10h Wykorzystywanie bugów na mapach - ban do 10h Wchodzenie lub wślizgiwanie się na TXT powyżej 3m od podłoża - ban do 10h Gra na innej grafice niż OpenGL - ban na 7 dni Gra na aktywnym banie - kick / ban do permanentnego Ucieczka przed banem - ban wg uznania admina [ ZACHOWANIE ] Obrażanie gracza: od botów, lam / lamek - upomnienie / ban do 1h oskarżanie bezpodstawnie o cheaty - ban do 2h osób trzecich, np. rodziców - ban do 7 dni pozostałe obrażanie - ban według uznania admina Nadmierne przeklinanie - upomnienie / ban do 4h Brak jakiejkolwiek etyki zachowania, np. prowokowanie - ban do 12h Używanie wulgarnych nicków - zmiana nicku / ban do 7 dni [ WZGLĘDEM ADMINA ] Obrażanie admina - ban do 7 dni nadmierna obraza ( także po nadanym banie ) może zakończyć się permanentnym banem! Podszywanie się pod admina - ban do 7 dni w razie nadgorliwości gracza ( bądź celowym podszywaniu ) - permanentny Męczenie lub nagabywanie admina - ban do 4h Kłamanie - ban do 12h Podważanie autorytetu admina - ban do 7 dni Grożenie - ban do 7 dni Taryfikator dla serwerów CS 1.6 [ SERWER CS 1.6 4FUN ] Spamowanie granatami ( więcej niż 3 pod rząd ) - ban do 2h [ CS_RATS2_FINAL ] Odkręcanie wody na respie CT - ban do 4h [ MAPY AIM / AWP / FY ] Bicie graczy z respa przed upływem 3 sekund - ban do 1h Używanie innych broni niż są dostępne na mapie - ban do 4h [ MAPY HE ] Posiadanie innych broni niż HE i noża - ban do 2h [ SERWER CS 1.6 ZM ] Pułapki: bawienie się pułapkami - upomnienie / ban na 1h zabijanie pułapkami - ban do 2h Utrudnianie gry innym graczom: spychanie graczy z ruchomych obiektów - upomnienie / ban do 1h wpychanie zombie na innych ocalałych lub, np. do kamp, gdzie przebywają ocaleni - upomnienie / ban do 2h [!] Jeśli gracz nie jest świadomy tego, admin obowiązany jest zwrócić graczowi uwagę! celowe odpalanie lub niszczenie kładek bądź ruchomych obiektów - upomnienie / ban do 2h odpalanie pociągów, kładek i innych urządzeń bez większości zespołu - ban do 4h [ MAPY ESCAPE ] odpalenie kładki lub ruchomych obiektów z użyciem itemów w sklepie - ban do 4h [ MAPY POZOSTAŁE ] używanie grawitacji, aby wejść w miejsca powyżej 3 m od podłoża - upomnienie / ban do 2h Nie wykonywanie celów przez zombie lub ocalałych - upomnienie / ban do 1h Używanie działek na mapach - upomnienie / ban do 2h Robienie reconnectów jako ostatni człowiek lub ostatni zombie - ban do 2h Rozwalanie kładek, skrzyń, ruchomych obiektów bez wystarczającej ilości graczy z drużyny - ban do 2h Podkładanie się zombie ( dawanie się zarażać ) - ban do 4h Jakiekolwiek złamanie regulaminu odnośnie laserów - upomnienie / ban do 8h [!] W zależności od sytuacji, kara może być zdecydowanie niższa, np. gdy laser postawiony jest nieumyślnie na drabince lub wyższa, gdy np. gracz niszczy czyiś laser! Nagminne bugowanie - ban do 10h [!] Jeśli gracz zbugował, admin ma prawo upomnieć lub nadać bana do 4h! Rozjaśnienia ( brak posiadania czarnej mgły ) - ban na 7 dni [ CS 1.6 ONLY DD2 ] Przebywanie na respie dłużej niż pozwalana na to czas - upomnienie / kick / ban do 4h Wykorzystywanie błędów mapy - ban do 10h [ CS 1.6 COD MOD ] Jakiekolwiek złamanie regulaminu dot. stawiania min / pułapek - upomnienie / ban do 4h Celowe wykorzystywanie bugów w klasach/perkach - ban na 7 dni [ CS 1.6 GUNGAME ] Bugowanie wózków na mapie gg_33_mario - ban do 4h Celowe zagłuszanie gry, przeszkadzanie w zdobywaniu poziomów - ban do 10h Taryfikator dla serwerów CS:GO Destabilizowanie rozgrywki poprzez nadmierne przechodzenie do innej drużyny - upomnienie / ban do 1h Save'owanie, gdy nie ma takiej potrzeby - upomnienie / ban do 2h Rashowanie na serwerach, na których jest to zabronione - upomnienie / ban do 2h Kampienie na serwerach, na których jest to zabronione - upomnienie / ban do 2h Nie wykonywanie celów mapy - upomnienie / ban do 4h Przebywanie na respie dłużej niż pozwalana na to czas - upomnienie / kick / ban do 4h Ogłaszanie ofert na serwerze ze sprzedażą, np. skinów - upomnienie / ban do 7 dni Celowe wykorzystywanie błędów, niepoprawionych przez Valve - ban do 7 dni Ważna informacja Admin ma prawo nadać dłuższy czas bana w sytuacji, jeśli gracz, np.: łamał wcześniej regulamin, złamał zbyt wiele punktów regulaminu lub, gdy do złamania regulaminu doszły inne, poważniejsze powody! Admin ma prawo przed nadaniem bana zastosować innego rodzaju kary, np. kick. Admin nie informując o nieobecności powyżej 3 dni ( bądź nie będzie aktywny dłużej niż 2 tygodnie ), może zostać zawieszony lub odsunięty od wykonywania obowiązków. Punkty, które nie zostały uwzględnione w regulaminie, podlegają taryfikatorowi ustalonemu przez Opiekuna serwera! W sytuacji, gdy takowy nie został ustalony, decyzja dotycząca długości bana za przewinienie należy do Admina serwera i powinna być adekwatna do czynu! --- Copyright by GET dla Fragujemy.com - zakaz kopiowania. Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim.
  19. 18 points
    odświeżam bardziej aktualne
  20. 18 points
    Aktualizacja 26.09.2016: Zaktualizowano forum do najnowszej wersji. Przyspieszono ładowanie strony ( szczególnie strony głównej ). Skorygowano plik robots.txt. -> od teraz boty są poprawnie kierowane po stronie, co za tym idzie zwiększy się ruch -> od teraz strona WWW będzie mogła walczyć o poprawny pagerank -> od teraz pozycjonowanie strony będzie prawidłowe, a jakość w wyszukiwarkach zostanie poprawiona Przebudowano filtry anty-spamowe. Przebudowano wszelką pamięć oraz zaktualizowano bazę MySQL. Przebudowano pozycjonowanie forum ( m.in. meta description, meta keywords ). Tapatalk zaktualizowano do najnowszej wersji. Uruchomiono ponownie Google Analytics. Poprawiono kilka mniejszych błędów.
  21. 17 points
    Aktualizacja 10-11.04.2017: Zaktualizowano forum do wersji 4.1.19.2. Zaktualizowano wtyczki dla nowego forum. Zaktualizowano język polski do nowej wersji. Zaktualizowano listę serwerów na górze strony. Zaktualizowano spis rang pod statystykami na dole strony. Dodano rangę Grafik. Dodano brakujące szablony moderacyjne i rangi dla serwerów. Przebudowano sekcję Administracja: http://fragujemy.com/staff/ Przebudowano całkowicie sekcję: Wszystkie serwery FG. -> dodano prefixy [CS 1.6], [CS:GO] lub [CS 1.6/CS:GO]; -> przeniesiono listę dem i dodano poddziały z forami przekierowującymi do linków HLTV/GOTV; Utworzono siatkę komunikacyjną dla serwerów CS 1.6 GG oraz DM. Utworzono siatkę komunikacyjną dla serwerów CS:GO ARENA oraz DM. Usunięto pozostałe stare działy po serwerach typu ZOMBIE PLAGUE. Usunięto Administratora forum - tę funkcję przejmie Global Moderator.
  22. 17 points
    Nowy sklep na serwerach, nowe usługi i nowy cennik Z przyjemnością oświadczamy, iż od dnia dzisiejszego ( 20.10.2016 ) w pełni został ukończony nowy sklep FG - http://sklep.fragujemy.com/. Omawiany sklep posiada znacznie większe możliwości niż ten, który funkcjonował przez kilka lat, m.in. możliwość zakup usług bezpośrednio na serwerach. Aby to zrobić, należy wpisać /kup lub /sklep ( w zależności od serwera ). Kolejną dobrą informacją dla graczy V.I.P'a tańszego oraz premium. Cennik usług został nieco bardziej zmodernizowany. Nastąpiła obniżka cen dla poszczególnych dni. Im większa ilość dni - tym wyższa korzyść! Następna informacją jest możliwość tworzenia niestandardowych usług, np. kupno fragów ( na serwerze DR ) czy możliwość kupienia klasy premium nie tylko na 30 dni, ale także 15 czy 45. Zmiana z całą pewnością ucieszy wielu graczy! Niestety, opcja przelewu nie jest jeszcze wdrożona i prędko nie będzie. Dlatego do końca roku będzie funkcjonował również stary sklep - to tam będzie można dokonywać zakupu poprzez przelew. Oto kilka screenów: Oprócz tego, wszystkie powiadomienia na czacie czy w hud zostały przeorganizowane, co za tym idzie - zmienione. Zmiana dotyczy na razie tylko i wyłącznie serwerów CS 1.6. W przyszłości serwery CS:GO również będą obsługiwane. Proszę się nie martwić - sklep jest inteligentny, co za tym idzie, jeśli dokonamy zakupu usługi poprzez stary sklep, możliwość dokonania zakupu przez drugi sklep będzie zablokowana! Pozdrawiamy, FGTeam PSS. Niedługo modernizację przejdzie również komenda /vip.
  23. 17 points
    Na wstępie pragnę zaznaczyć, że cała sytuacja rozegrała się tak naprawdę między Darkiem, a Sandrą i nie biorę pod uwagę innych użytkowników, nie po złośliwości, tylko po to, żeby nie doszło do kolejnych nieporozumień w tej kwestii, tym razem i z moim udziałem. W sprawie nie ma tak naprawdę żadnych dowodów - brak dema, logów. Jest tylko słowo przeciwko słowu. Starałam się podejść do tego racjonalnie, wysłuchałam opinii dwóch stron na ten temat i wniosek nasuwa się jeden, o którym już wszyscy wiedzą: Wy się nie lubicie. Absolutnie nie zmuszam Was do tego. Jedyną rzeczą, którą wymagam na serwerze (i nie tylko ja, żeby było jasne) jest wzajemny szacunek do siebie i tolerancja swojej wzajemnej obecności na nim. Jesteście osobami dorosłymi, więc nie zachowujcie się jak dzieci. Zaczepki w swoje strony, zbieranie ludzi wokół siebie i posługiwanie się nimi jako mur nie sprzyja atmosferze serwera i pierwotnemu założeniu każdej gry - ma być zabawą/relaksem/odpoczynkiem/rozluźnieniem. Ja rozumiem zarówno Darka i Sandrę, ale są pewne zobowiązania o których Waszej dwójce muszę przypomnieć: @Dario203 - jako opiekun musisz wykazywać się (!mimo swojego wewnętrznego choleryka!) opanowaniem, nawet jeśli uważasz, że ktoś Cię prowokuje, zaczepia i zmusza do tego, żebyś stracił równowagę. Admini i gracze mogą Cię znać i akceptować pewne zachowania, ale jeśli przyjdzie ktoś nowy, spojrzy jak ja na tą skargę (zupełnie postronnie), to powie: "Człowieku zobacz jak to wygląda! Bronisz się swoim cholerykiem, rzuć argument jak ona!". Ja też lubię walić prosto z mostu, ale życie prywatne i przekonania zostaw ze sobą - nie warto ich wrzucać do CS'a przy takiej głupocie. Nie warto tracić nerwów na CS'a i to właśnie Ty powinieneś o tym najbardziej wiedzieć... Mniej wyzwisk, więcej cierpliwości, nakaz ode mnie. @Sandra - nie rób wokół siebie tyle szumu, bo pokazałaś, że potrafisz rozmawiać i wszystko się da wyjaśnić, prawda? Jesteś racjonalną kobietą, która jak kogoś/czegoś nie lubi, to jest po prostu złośliwa, rada ode mnie? Wyluzuj - na pewno w swoim bagażu doświadczeń masz bardziej irytujące sprawy niż ta z gry. Zawsze wszystkim powtarzam, bo już niejednokrotnie sama się o tym przekonałam: rozmowa jest kluczem, możecie powarczeć na siebie, wypluć jad, wyprać brudy, ale między sobą zostawicie czystą kartę. Wiem, że nie chodziło Ci już o tego głupiego smoke'a, a o szacunek Darka, bo jak napisałaś: "już nie dosłyszałam"(!!!) i zapytałaś "Core", co powiedział. Nie ufaj, jeśli druga osoba też nie jest pewna co się wydarzyło, bo z tego co wiem i do czego przyznał mi się Darek, powiedział "rura" - za to należy Ci się "przepraszam", ale cała ta sytuacja była jednym wielkim NIEPOROZUMIENIEM, dlatego podsumowując: Darek Cię przeprosi (osobiście tego dopilnuję) i oboje będziecie się porozumiewać jak dorośli, nie chcę więcej słyszeć skarg, "bo się nie trawicie". Jeśli zajdzie taka potrzeba, umówię naszą trójkę na spotkanie na piwie i wtedy będziecie mogli na siebie warczeć, a ja będę "katalizatorem". Do tematu podeszłam też bardziej luźno, bo nie chcę spinać niepotrzebnie otoczenia, a sądzę, że i Wam się będzie przyjemniej to czytało. ;) W razie jakichś spraw/wątpliwości standardowo zapraszam na PW.
  24. 17 points
    Życzenia świąteczne oraz prezenty Z okazji świąt Bożego Narodzenia życzymy wszystkim fragowiczom zdrowia, miłości, dużo headshotów, jeszcze więcej fragów, a przede udanych prezentów! Nie zapomnieliśmy o Was, dlatego wspólnie z Pukawka.pl oraz G2A.com przygotowaliśmy dla Was dodatkowe prezenty! Oto 5 kodów, które można wykorzystać na portalu g2a.com. Powoduje on doładowanie konta o 5 PLN. G6BM2RZZSGL167EG4LV1WLGNIC G1VURGJU1ERK5JQ3BGLG8HE8DC GJSUGBRCLFT34IUGY3XVV2JVDC GYLCBU8WAZENYNNESMS8SV1VJC GSQQVGUUXZUY74A6DCUMNZCGKC Więcej kodów znajdziecie na https://www.facebook.com/siecfragujemy/ Codziennie będziemy wstawiać partię kodów. UWAGA! 1 KOD = 1 UŻYTKOWNIK!
  25. 16 points
  26. 16 points
    Cześć! Dawno nic nie dodawałam, ale miałam sporo różnych rzeczy na głowie. Osobą, która udzieliła mi odpowiedzi na pytania był Nasz Global Moderator - TygryS. Myślę, że będziecie usatysfakcjonowani jego odpowiedziami, zapraszam do lektury! _______________________________________ Queen of Hell: Witaj TygrySie, czy miałbyś ochotę udzielić mi odpowiedzi na kilka pytań? TygryS: Siemanko. Z wielką przyjemnością. Queen of Hell: Super. Skoro dopiero zaczynamy, powiedz jak się nazywasz, skąd pochodzisz, ile masz lat? TygryS: Mam na imię Łukasz, pochodzę z małego miasteczka Glinojeck, położonego na Mazowszu, jednak większość czasu spędzam w Ciechanowie, gdzie się uczę, chodzę na siłownie i uczęszczam na kursy strażackie. Lat mam 18, niestety leci już 19. Queen of Hell: O to całkiem nie daleko mazur! Ale przejdźmy do pytań związanych z siecią serwerów fragujemy.com. Na forum sprawujesz funkcję Global Moderatora, prawda? Brzmi to dość poważnie, opowiedz proszę, jakie zadania leżą w obowiązkach Global Moderatora? TygryS: Dokładnie tak. Moim głównym zadaniem jest dbanie o porządek na forum. Tematy muszą znajdować się w odpowiednim dziale, każdy spam leci do kosza. W skład porządku wchodzą również użytkownicy. Jak ktoś się źle zachowuje, no to wiadomo, trzeba go uspokoić, w ostateczności ukarać. Udzielam również pomocy. Jeśli ktoś ma jakiś problem, zawsze staram się pomóc. Dlatego, drogi użytkowniku, masz z czymś problem, pytanie bądź zastrzeżenie? Śmiało pisz do mnie na PW. Queen of Hell: Świetnie, że mamy taką osobę na forum. Ale przecież nie sprawujesz tej funkcji od zawsze. Powiedz, jakie wcześniej funkcje pełniłeś i na czym one polegały? TygryS: Przed Global Moderatorem byłem Moderatorem, zajmowałem się działem Świat Counter-Strike'a. Obowiązkami moderatora było dbanie o dział, wyrzucanie starych tematów, zamykanie, dodawanie nowych, głównie związanych z CS:GO, nowości z e-sportu (turnieje, nowe drużyny). Zajmuję się nim do dziś, jednak jak to z życiem, nie zawsze jest czas na dodanie czegoś nowego. Kiedyś byłem również Opiekunem serwera Only DD2 a także ViceOpiekunem, tak więc musiałem dbać o serwer, o jego dobro, zajmować się adminami itd. Sprawowałem również funkcje admina Only DD2 , admina Areny 1 vs 1 oraz strażnika fragów (strażnikiem jestem do dziś jako pomoc). Queen of Hell: To pokazuje, że można zajść wysoko zaczynając od podstawowej rangi użytkownika. Czy z perspektywy czasu wróciłbyś do pełnienia, którejś z poprzednich funkcji czy raczej Global Moderator wydaje się być dla Ciebie lepszą opcją? TygryS: Global Moderator dla mnie jest lepszą opcją. Od zawsze ciągnęło mnie bardziej do forum niż do serwera. Oczywiście czy to admin, czy to opiekun to fajna sprawa, ale bardzo odpowiedzialna. CS już mi się znudził, gram sporadycznie (oczywiście w globala), a na takim stanowisku trzeba być aktywnym. Queen of Hell: Zgadzam się z Tobą, na adminach ciąży wielka odpowiedzialność. Mówisz, że sporo czasu poświęcasz forum, na sieci jesteś już kilka lat, ale jak tutaj trafiłeś, pamiętasz? Co skłoniło Cię do pozostania tutaj? TygryS: Po odejściu ze starej sieci, która zaczęła upadać (właściciel olewał sieć), szukałem stabilnego serwera, na którym gra dużo ludzi. W tamtych czasach grałem tylko na Only DD2, tak więc szukałem odd2, przez co trafiłem na fragujemy. Pierwsze co zobaczyłem to Nesty'iego, od razu wiedziałem, że jest to dobre miejsce. Widziałem, jak Benio dba o sieć, o serwery i nie olewa tego. Ogólnie mam dziwną zasadę, że jak znajduję serwer, jest to dobry serwer, chcę tam grać to również chcę tam adminować (dlatego, że nie lubię grać w bałaganie i jak są odpały). Tak więc zacząłem udzielać się na forum, byłem aktywny na serwerze, dałem się poznać i tak o to zostałem. Queen of Hell: Masz może jakieś plany związane z siecią? (Być może zmiana funkcji?) TygryS: Na tę chwilę brak planów. Queen of Hell: Rozumiem, nie chcesz wybiegać w zbyt daleką przyszłość, a może jest coś co chciałbyś, aby zostało zmienione na forum? TygryS: Nasze forum jest "cycuś glancuś", nie dawno została wgrana nowa wersja, nie myślałem i raczej nie chcę, żeby było coś zmieniane. Queen of Hell: Dobrze, a teraz trochę z innej strony. Co Łukasz robi na co dzień? TygryS: Na co dzień uczę się w technikum na kierunku technik teleinformatyk. Po szkole chodzę na siłownię, pompuje sobie i "docinam" na Sopot (Ci co interesują się kulturystyką, powinni wiedzieć ). Jak już wrócę do domu wieczorem, siedzę przy kompie i się "uczę". Od połowy lutego, w każdy weekend, w sobotę i niedziele, od 9 do 16 uczęszczam na kursy strażackie. Queen of Hell: Napięty grafik, a co dokładnie robicie na tych kursach strażackich? TygryS: Jest to kurs podstawowy, więc podstawowe rzeczy, które zdarzają się przy wyjazdach. Jak rozwijać węże, jak gasić, jak rozcinać samochód, jak ewakuować osobę poszkodowaną, pierwsza pomoc, jak obsługiwać się piłą spalinową. Dużo teorii, ale również dużo praktyki. Teraz w weekend będą aparaty tlenowe a za tydzień ćwiczenia w komorze dymowej. Po tym kursie podstawowym planuję iść jeszcze na KPP oraz na kurs techniczny. Chciałbym jeszcze zrobić prawo jazdy kategorii C, aby jeździć wozami strażackimi, ale może być z tym problem. Queen of Hell: No, no, no! Skoro tak się do tego "palisz" to być może wiążesz przyszłość ze strażą? TygryS: Na razie szkole się jako strażak OSP, u nas na rejonie jest bardzo dużo wyjazdów, dużo wypadków, więc jest co robić. Straż ma się we krwi, chcę pomagać innym, więc zostanie to we mnie pewnie do końca życia. Myślałem o PSP jako zwykły strażak, ale również o szkole aspirantów, ale w obu przypadkach wszystko zależy od matury. Zobaczymy za rok jak to będzie. Queen of Hell: W każdym razie powodzenia! I na koniec zadanko na rozluźnienie atmosfery. Podaj trzy zastosowania miotły (oprócz funkcji sprzątania). TygryS: Idealna do tańca, żeby poganiać kobietę do sprzątania i do otwierania browara. Queen of Hell: Kreatywnie. dziękuję Ci za poświęcenie mi czasu, życzę samych sukcesów. Może chcesz kogoś pozdrowić? TygryS: Ja również dziękuje. Pozdrawiam druhów i druhny i, że dziś jest Dzień Kobiet, wszystkiego najlepszego kobietki. Queen of Hell: Do zobaczenia na forum! TygryS: Trzymaj się i do widzenia! ______________________________________________
  27. 15 points
  28. 15 points
    !LOTERIA! !WIELKA SZANSA NADAL TRWA! * ---!UWAGA! KONTYNUACJA LOSOWANIA DO MOMENTU TRAFIENIA GŁÓWNEJ WYGRANEJ LUB DO ODWOŁANIA--- Na czym polega konkurs? * Każdy z uczestników typuje 5 liczb od 1 do 20 . <- MEGA szansa na wygraną! * LOTERIA dotyczy serwera ONLY DD2 Cs. 1.6 w której nagrodą będą VIPY Nagrody za trafione liczby: 0 trafionych liczb - brak 1 trafiona liczba - brak 2 trafione liczby - brak 3 trafione liczby - 10 DNI VIP na serwerze ONLY DD2 4 trafione liczby - 30 DNI VIP na serwerze ONLY DD2 5 trafionych liczb - 45 DNI VIP na serwerze ONLY DD2 Zasady i Organizacja: * Po wytypowanych liczbach NIE można edytować swojego posta,w takim przypadku uczestnik nie będzie mógł brać udziału w losowaniu. * LOSOWANIE odbędzie się 26.04.2019 o godzinie 23:00 * Liczby można typować do 26.04.2019 do godziny 21:00 * Każdy z uczestników może tylko RAZ typować swoje liczby w JEDNYM LOSOWANIU , w poście nie może być więcej jak 5 liczb. W innym przypadku uczestnik nie będzie mógł brać udziału w losowaniu. * Liczby typujemy od najmniejszej do największej * Zwycięzcy otrzymają wiadomość PRIV na forum , aby otrzymać nagrodę * Wyniki losowania oraz zwycięzcy będą ogłoszone w ostatnim poście * W przypadku gdy Nie padnie główna nagroda [ 5 trafnych liczb ] LOTERIA będzie nadal kontynuowana DO ODWOŁANIA! ZAPRASZAM DO ZABAWY I TYPOWANIA. Pozdrawiam .g0RyL::.
  29. 15 points
    Poradnik serwera od A do Z Poradnik dotyczący naszego serwera MTA:DayZ. Każdy fragowicz znajdzie tutaj najważniejsze informacje! Wstępne informacje o serwerze... --- 1# Co to jest DayZ? Jest to modyfikacja, w której świat został opanowany przez zombie. Zadaniem każdego gracza jest walczyć o przetrwanie apokalipsy poprzez zdobywanie przedmiotów i pojazdów, zabijanie przeciwników czy też zawieranie sojuszy z poszczególnymi grupami na serwerze. 2# Jakie czekają mnie atrakcje na serwerze FG-DayZ? Oferujemy szeroki wachlarz usprawnień czy pomysłów naszego autorstwa. Poniżej przedstawiamy rozkład mapy na serwerze. AREA Centralny punkt badań nad ludzkością. To tutaj odbywały się tajne eksperymenty, które doprowadziły do rozpowszechnienia zarazy... Obecnie natrafimy tutaj na głównego boss'a zombie, którego pilnie strzeże horda zombie. Oprócz tego, znajdziemy tu pozostałości po przeprowadzanych badaniach wraz z militarnymi pojazdami. Opuszczona wioska Wioska kryjąca w sobie wiele tajemnic. Legenda głosi, że w tym miejscu często duchy nawiedzały okolicznych tubylców. Niestety, wioska została opanowana przez zombie, a jakby tego było mało osiedlił się tu główny boss zombie. Las Vegas Największe opuszczone miasteczko na serwerze. To tutaj rozgrywały się na potęgę ogromne zakłady w kasynach. Obecnie znajdziemy na ziemi dużej ilości cennych itemów. Trzeba jednak uważać, aby nie natrafić na ukrywającego się głównego boss'a zombie... Wyspa magów Bezpieczna strefa będąca poza jakimkolwiek zasięgiem zombie. Dlatego co jakiś czas przybywają tu posiłki, które dostarczająca ogromną ilość broni do walki z zombie. --- --- LOS SANTOS --- --- Doki Centralny port, który gościł dziennie kilkanaście cennych statków z całego świata... Nic zatem dziwnego, że obecnie jest to największe militarne lootowisko na serwerze. Oprócz tego, znajdziemy tu także unikatowe pojazdy. Skate Park Kiedyś centralne miejsce spotkań młodzieży, która spędzała wolny czas na potęgę... Teraz możemy jedynie podziwiać dawny urok tego miejsca w otoczeniu cennych przedmiotów. Niemniej jednak, przestrzegamy przed odwiedzaniem podziemi parku - w nich może ukrywać się dodatkowy boss zombie! Grove Street Miejsce narodzin jednego z charakterystycznych postaci tego miasta. Burdy pijackie, bijatyki, a nawet handel narkotykami były tu na porządku dziennym. Obecnie ten teren do teraz pozostawia po sobie wiele pytań, na które nie sposób jest odpowiedzieć. Zombie opanowało ten teren niemal natychmiastowo, ale kto wie... Może spotkasz tu naćpanego zombie? Tunel Miejsce, przez które duże składy pociągów transportowały cenne zasoby. Obecnie zostało zniszczone, przez co znajdziemy tu jedynie pozostałości po częściach do pojazdów. Wesołe miasteczko Wypoczynek jest bardzo ważny w codziennym życiu każdego człowieka. Dlatego władze miasta zdecydowały się na rozbudowę dróg, domów i innych atrakcji tego miejsca. Niestety, wszystko co dobre się kiedyś kończy, tak jak to miejsce. Kto wie, może znajdziesz tu jakieś cenne pojazdy? --- --- SAN FIERRO --- --- Nauka jazdy Największa siedziba ze wszystkich miast, gdzie wydawano prawa jazdy na potęgę. Zanim jednak mieszkańcy uzyskiwali te pozwolenia, uczono prawidłowych zasad poruszania się w ruchu drogowym. Teraz zombie przywłaszczyły sobie to miejsce, ustanawiając w nim własną siedzibę. Zanim postanowisz odwiedzić ten teren, upewnij się, że w głównym budynku nie przebywa dodatkowy boss zombie. Lotniskowiec Miejsce, w którym kiedyś lądowały helikoptery. Jeśli będziesz dociekliwy, z pewnością znajdziesz tu cenne przedmioty. --- --- LAS VENTURAS --- --- - Pole golfowe - To miejsce, w którym często wpływowi ludzie spotykali się w celach rekreacyjnych. Choć teren nie wygląda tak jak kiedyś, znajdziemy tu ogromną ilość cennych przedmiotów. Nic dziwnego, skoro nieopodal dalej występują złote pociągi. --- --- POZOSTAŁE LOKACJE --- --- Opuszczone lotnisko W tym miejscu co roku odbywały się pokazy najnowocześniejszych pojazdów powietrznych. Mimo, że to już przeszłość, warto od czasu do czasu się tu rozejrzeć. Możliwe, że znajdziemy tu wraki dawnych helikopterów czy szybowców. EL Quebrados Nazwa tego miejsca przypomina dziki zachód. I coś w tym jest, skoro kiedyś prosperował tu dość znakomicie punkt medyczny. Jeśli odwiedzimy ten teren, to znajdziemy dawne zapasy medykamentów czy chociażby działającą karetkę... Red County Małe miasteczko, dawniej zamieszkiwane przez walecznych mieszkańców. Chcąc chronić się przed nadciągającym niebezpieczeństwem, wybudowali ogromne mury. Niestety, mimo szczerych chęci ich plan się nie powiódł. Miejsce zostało natychmiastowo spacyfikowane przez niebezpiecznych zombie. Warto się tu jednak czasem rozejrzeć i bynajmniej nie tylko dla cennych itemów, ale także pojazdów. Angel Pine Kolejne miasteczko, w którym często przebywali turyści z całego regionu. Wszystko dlatego, że nieopodal stąd znajdują się góry Mount Chiliad. Obecnie znajdziemy tu głównie ruiny hoteli czy nieczynną już stację benzynową. Ponadto, nieuniknione, że turyści pozostawili tu ciekawe itemy lub pojazdy, 3# Co oznaczają użyte skróty lub zwroty? Inventory - ekwipunek gracza, w którym znajdziemy itemy Loot - miejsce, w którym znajdziemy itemy Militarne lootowisko - miejsce, w którym znajdziemy największą ilość cennych itemów Item - przedmiot, który jest wykorzystywany do gry na serwerze Refresh itemów - jest to moment odświeżania wszystkich itemów, będących na mapie Resp - miejsce naszego odrodzenia po śmierci Fix - naprawić coś, np. Fix vehicle - naprawa pojazdu Bambik - gracz, który nie posiada żadnych itemów lub taki, który dopiero się zrespił Full stuff - gracz, który jest w pełni uzbrojony Rozgrywka na serwerze... 1# Inventory Aby przetrwać tę apokalipsę, musimy być w pełni do tego przygotowani. Z pomocą przychodzi nam Inventory dostępne pod klawiszem "J". To w nim możemy przeciągać itemy z ziemi do naszego ekwipunku, podchodząc do lootu... ...lub wyrzucać je na ziemię w każdym dowolnym momencie lub do konkretnego lootu bądź ciała. [ UWAGA! ] Należy pamiętać, że na starcie każdy gracz posiada maksymalnie 10 miejsc w ekwipunku. Jeśli chcemy zwiększyć pojemność naszego ekwipunku, musimy znaleźć, a następnie założyć plecak. --- Aby użyć jakiegokolwiek przedmiotu, który posiadamy w ekwipunku w celu, np. założenia broni, wyleczenia się czy rozpalenia ogniska, |musimy nacisnąć dwukrotnie lewym przyciskiem myszy [ LPM ] na wybrany przez nas item. 2# Hud gracza Hud to nic innego jak ekran główny, na którym widnieją różnego rodzaju informacje. Poniżej przedstawimy na co warto jest zwrócić szczególną uwagę. a) Ikony Te ikony wskazują poziom naszej widoczności, słyszalności, a także temperatury, ilość krwi, pragnienia i głodu. Prosty przykład zastosowania: Jeśli temperatura nasza jest zbyt niska, ikona zmieni kolor na niebieski i będzie migać. Jeśli temperatura nasza jest zbyt wysoka, ikona zmieni kolor na czerwony i będzie również migać. W takim przypadku należy użyć itemu Thermal Floil, który natychmiastowo przywrócić organizm do prawidłowego funkcjonowania b) Broń i % krwi Po lewej stronie wyświetlany jest nam % krwi. Przydatne jest to w sytuacji, kiedy walczymy z graczami lub zombie. Z kolei po prawej stronie wyświetlane są informacje o posiadanej przez nas broni. Jeśli założymy zatem, np. AK47, oprócz graficznie przedstawionej broni, pojawi się nam stan amunicji. c) Lokalizator Mimo, że każdy z nas może włączyć mapę pod klawiszem F11, w lewym dolnym rogu ekranu mamy możliwość korzystania z GPS. Jest to dość przydatne, ponieważ pozwala to nam na sprawdzanie naszej lokalizacji bez konieczności włączania mapy. Oprócz tego, pod GPS wyświetlana jest dokładna nazwa miejsca, w jakim się znajdujemy. 3# Tabela informacji Tabelę informacji dzielimy na publiczną, czyli tabelę statystyk i prywatną, czyli debug monitor. Publiczna to taka, gdzie każdy z nas może sprawdzić nie tylko statystyki, ale także inne informacje o graczach, którzy aktualnie znajdują się na serwerze. Aby włączyć taki podgląd, należy przytrzymać klawisz TAB. Warto wspomnieć, że tabelę statystyk można sortować - by to zrobić, należy nacisnąć na myszce scroll. --- Z kolei prywatna to taka, w której znajdziemy tylko nasze statystyki. Aby włączyć taki podgląd, należy nacisnąć klawisz F5. System ustawień... Na serwerze dostępny jest panel ustawień, w którym możemy zmieniać nasze preferencje. --- Na wstępie widzimy podstawowe opcje do gry na naszym serwerze. Jak widać, mamy tutaj możliwość konfigurowania wyglądu hudu poprzez wyłączenie ikon, pokazywania czasu czy fps'ów lub wyglądu chatu poprzez wyłączenie globalnego chatu, reklam czy wyświetlanych notyfikacji. Przy okazji, każdy gracz może również ograniczyć ilość fps'ów. --- Kolejna zakładka dotyczy dystansu, czyli widoczności oraz natężenia mgły. Przydatne, jeśli chcemy zmniejszyć odległość widoczności pewnych elementów lub nadać klimat poprzez zwiększenie zagęszczenia mgły. Warto wspomnieć, że powyższe ustawienia są zapisywane na naszym komputerze! --- Ostatnia zakładka dotyczy naszego konta. Ne pierwszy rzut oka możemy dostrzec możliwość zmiany hasła do naszego konta. Ponadto, możemy sprawdzić swój login, nazwę grupy, w której uczestniczymy, a także serial. Jeśli potrzebujemy jakiejś informacji wykorzystać, np. podczas zamawiania bazy, możemy skopiować ją używając opcji Copy. Aby włączyć panel ustawień, należy nacisnąć klawisz F3. System grup... Na serwerze dostępny jest system grup. Pozwala on na wspólną grę z przyjaciółmi lub poszczególnymi graczami. Jeśli utworzymy taką grupę, stajemy się jej liderem. Lider grupy może dowolnie zarządzać swoją grupą, począwszy od wyznaczenia swojego zastępcy, a skończywszy na wyrzucaniu graczy z grupy. Ponadto, lider grupy może dodawać notatki widoczne tylko dla członków grupy. To, czy w tym miejscu umieści on regulamin grupy czy inne informacje, są jego indywidualną sprawą. [ UWAGA! ] Jeśli chcemy posiadać bazę, w której możemy przechowywać zdobyte przedmioty lub pojady, niezbędne jest utworzenie grupy lub bycie w niej, aby móc korzystać z niej. Aby włączyć panel grupy, należy nacisnąć klawisz F1. System GPS Tracking... Na serwerze istnieje system kanałów prywatnych, czyli tzw. GPS Tracking. Kanał możemy stworzyć w dowolnym momencie lub dołączyć do już istniejących. Warunkiem dołączenia do istniejącego kanału jest oczywiście znajomość nazwy funkcjonującego kanału. Jakie są zatem zastosowania tego systemu? Zastosowań znajdziemy kilka... Podstawowym założeniem tego systemu jest ułatwienie komunikacji pomiędzy graczami. Dzięki temu grupy kilkuosobowe mogą zawierać prywatne sojusze. --- Każdy gracz, który dołączy do takiego samego kanału, będzie widoczny na mapie oraz GPS. Ponadto, każdy kanał posiada własny chat dostępny pod klawiszem U, dzięki czemu gracze mogą pisać do siebie w dowolnym momencie. Pamiętajmy o tym, że w każdym momencie możemy wyjść z kanału. Aby włączyć GPS Tracking, należy nacisnąć klawisz F7. System craftingu... Na serwerze funkcjonuje system tworzenia itemów. Aby tego dokonać, musimy znaleźć w lootach odpowiednią recepturę. Jeśli znajdziemy zatem item z nazwą Recipe, to znaczy, że posiadamy taką recepturę. Po dwukrotnym naciśnięciu lewego przycisku myszy, otworzy się nam panel tworzenia itemów. Jak widać, w panelu wyświetlane są informacje o potrzebnych przedmiotach, a także % szans na powodzenie utworzenia danego itemu. Jeśli będziemy posiadać w ekwipunku wskazane przedmioty, będziemy mogli przetworzyć item, naciskając opcję Craft. Podsumowanie... Nie wszystkie informacje o serwerze zostały umieszczone w niniejszy poradniku. Dlatego w tym punkcie uzupełnimy część informacji, a także odpowiemy na niektóre Wasze pytania! --- 1# AirDrop AiDrop to system polegający na tym, że w dowolnym miejscu na mapie samolot zrzuca itemy na ziemię. Każdy taki zrzut odbywa się co 30 minut i jest oznaczony ikoną flagi. [ UWAGA! ] Aby samolot zrzucił itemy na ziemię, potrzeba na serwerze więcej niż 15 graczy! 2# HeliCrash HeliCrash to system polegający na tym, że w wybranych miejscach na mapie rozbija się samolot pełen różnego rodzaju itemów przydatnych do walki z przeciwnikami wraz z dużą ilością broni z amunicją. Do rozbicia samolotu dochodzi regularnie co 60 minut i jest to oznaczone ikoną samolotu. [ UWAGA! ] Ilość itemów oraz magów do broni występujących we wraku samolotu zależna jest od ilości graczy będących na serwerze. 3# PlaneCrash PlaneCrash to system polegający na tym, że na wyspie magów przylatuje zaopatrzenie, w którym możemy znaleźć różnego rodzaju itemy przydatne do gry na serwerze. Oprócz tego, zrzucane są co około 45 minut skrzynki obok PlaneCrash'a, w której możemy znaleźć tylko broń z amunicją. Reset zaopatrzenia następuje po 150 minutach, co oznacza, że zrzucane są maksymalnie 3 skrzynki. [ UWAGA! ] Ilość itemów występująca w zaopatrzeniu zależna jest od ilości graczy będących na serwerze. Ponadto, każda kolejna skrzynka z broniami zawiera coraz więcej amunicji! ----- 1# Co ile następuje refresh itemów? Odp.: Refresh itemów następuje co 180 minut, czyli 3 godziny. Aby sprawdzić ile pozostało czasu do refreshu itemów, należy wpisać komendę /checkref. 2# Co takiego cennego możemy znaleźć w boss'ach zombie? Odp.: Z głównego boss'a zombie możemy otrzymać unikatowe bronie, a także militarny plecak posiadający największą ilość miejsca czy chociażby militarną skrzynkę, którą możemy postawić w bazie. Natomiast z dodatkowych boss'ów możemy otrzymać jedynie unikatowe bronie, a także inne przedmioty przydatne do gry na serwerze. 3# Co ile respią się boss'y zombie? Odp.: Główne boss'y zombie respią się po zabiciu co 180 minut, czyli 3 godziny. Z kolei dodatkowe boss'y zombie respią co 90 minut, czyli 1.5 godziny. 4# Czy na serwerze można przyklejać się do pojazdów? Odp.: Tak, można przyklejać się do pojazdów naciskając klawisz E, choć nie do wszystkich. Mamy tu na myśli helikoptery, rowery czy pojazdy tymczasowe. 5# Do czego służą pojazdy tymczasowe? Odp.: Pojazdy tymczasowe służą głównie nowym graczom w celu szybszego przemieszczenia się po mapie. Pojazdy te respią się regularnie co 120 minut, czyli 2 godziny. [ UWAGA! ] Do pojazdów tymczasowych nie mogą wchodzić pasażerowie! Ostatnia aktualizacja: 26.03.2018 Copyright by Nesty dla Fragujemy.com - zakaz kopiowania. Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego poradnika w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim.
  30. 15 points
    Zapraszamy wszystkich na szalone dni na serwerze 4fun ca1.6 Zaczynamy 31.10 o godz 20:00, 01.11 o godz 19:00. W programie: konkursy, nagrody, a także spore zmiany na serwerze: nowe mapki, pluginy, mody. W tym czasie organizotor kunkursu będzie rozdawał losowej długości konta vip. Za największą ilość fragów na specjalnie wgranych na tą okazję mapkach konto VIP na 14dni. Nagrody mogą się kumulować maksymalnie z 3 mapek. Dodatkowo będą spontaniczne szybkie konkursy z nagrodami konta vip na 7dni. Nagrody dotyczą tylko serwera 4fun i na nim będą przyznawane konta premium. Konkursy poboczne: 1' Osoba która rozpowszechni informację o konkursie, na najwiekszej ilości for związanych z cs'em 1.6, otrzyma konto VIP na 30dni. Linki do tematów z naszym konkursem, zamieszczonych na innych forach, przesyłamy do mnie na pw. 2' Mozna proponować mapki na czas konkusów. Propozycje, wraz z linkami do pobrania map wysyłamy do mnie na PW. W przypadku zgłoszenia tych samych map przez kilku graczy obowiazuje kolejność zgłoszenia. W przypadku gdy mapka będzie wybrana do konkursowego mapcyklu gracz który ją zaproponował otrzyma konto vip na okres 7dni.
  31. 15 points
  32. 14 points
    W sumie nie jest to grafika komputerowa ale na steam kiedyś wrzucałam jako prace graficzne więc chyba można pokazać xd Rysunek 3D i negatyw i w ogóle różne xd Jeszcze 1 xd
  33. 14 points
    Planowane prace administracyjne
  34. 14 points
    Co wy pierdolicie o jakimś okresie próbnym? Albo sie dostaje admina i jest się na stanowisku albo nie.
  35. 14 points
    No to nie ma co, moje zombie zostanie bez żadnego ale?! Nie ma tak, o nie. ZAPRASZAM DO GŁOSOWANIA TUTAJ - KLIK. :) A niech się serwery wybijają do góry, jak każdy będzie się przykładał do głosowania raz dziennie, to wyjdziemy dobrze! ;) Plus możecie na serwerach szepnąć słówko dla graczy.
  36. 14 points
    No wiec co tu dużo pisać: Ja,Szubi,Polish,Fuck it - Oraz dziewczyny :D -popiliśmy -pośmialiśmy się -pobiliśmy dwóch szczyli.... Ogólnie mega elegancko !! P.S. SZUBI.. naprawdę jesteś genialny ! (choć z ta ręką to przesada... :D)
  37. 13 points
    Też bym się wkurzył na miejscu gracza. Regulamin to regulamin i każdego obowiązuje. Niezależnie od tego, czy frag był do zdobycia czy nie. Pozdrawiam
  38. 13 points
    1. Najlepszy Administrator: @Gwiazda <3 2. Najlepszy Moderator: @landnito 3. Najlepszy Redaktor sieci: @teeZ 4. Najlepszy Opiekun serwera: @KoKeR Koper 5. Najlepszy Admin serwera: @PasQudny 6. Największy spamer na forum: @spod 7. Najbardziej pomocna osoba na forum: @GET 8. Największa mądrala na sieci: @☆ luizkaa3 ☆ 9. Najlepszy grafik: @Czerwion. 10. Uzależniony/na od forum: @Seba3k 11. Najładniejszy/a osoba na sieci: @ELSO 12. Największy spamer na FragBox: @Sorry :) 13. Największa choinka na sieci: @PoLaR 14. Największy wojownik: @Wuj3k 15. Najlepszy psiaczek: @psiaq* 16. Najlepsza szachistka: @☆ luizkaa3 ☆
  39. 13 points
    Witajcie, W dniu 23.11.2018 o godzinie 21:00 straciliśmy dostęp do serwera Ts3. Powodem jest awaria u dostawcy maszyny virtualnej na której był ustawiony serwer. Z naszej strony nie jesteśmy w stanie nic zrobić. Prosimy o cierpliwość.
  40. 13 points
    Jak pewnie wielu z Was zauważyła, forum między 23 a 24 lipca było wyłączone. Głównym powodem była naprawa krytycznego błędu z powstałym na przestrzeni ostatnich 2 tygodni kolejkowaniem zadań. Pewne podstawowe zadania ( np. wysyłanie i odbieranie powiadomień, usuwanie treści, przeliczanie zawartości użytkowników, tj. posty i reputacja ) były blokowane przez pewne aplikacje, co powodowało kolejkowanie zadań. Blokada polegała na tym, że zadanie zatrzymywało się w pewnym momencie, przez co system nie mógł wykonać innych zadań. Dlatego praca techniczna polegała na usunięciu tego typu problemów. Oprócz powyższego, forum przez ostatnie kilka dni przeszło kilka zmian: Dodano zgodnie z sugestią @BrOnEk dodatkowe powiadomienie o nowych postach w działach: Naprawiono błąd z nieprawidłowym wyświetlaniem ogłoszeń w SideBar. Naprawiono liczne błędy w wyświetlaniu różnych stref na forum, np. statystyk. Naprawiono kilka błędów w wyglądzie forum dla tabletów oraz telefonów. Dodatkowo, przeorganizowaliśmy dział fragowiczów poprzez rozbudowę działu redakcji. Pojawił się Q&A, czyli pytania i odpowiedzi oraz Informacje na czasie, dzięki czemu dział Informacje ze świata przestał istnieć. Ponadto dział Zapytaj wrócił do kategorii pozostałych działów, gdyż nie spełnił swojej roli w tym segmencie... Pozdrawiamy, FGTeam
  41. 13 points
    Początki z trybem DayZ w MTA [!] Zanim przeczytasz poniższy poradnik, wpierw zapoznaj się z regulaminem serwera MTA:DayZ sieci Fragujemy.com [!] DayZ w MTA Witaj! Czy kiedykolwiek spotkałeś się z terminem takim jak MTA:DayZ? Jeżeli nie, to już pokrótce Ci go wyjaśnię. MTA:DayZ jest to taki tryb gry, w którym wcielamy się w świat, który jest opanowany przez zombie. Jednakże zostało kilku "szczęściarzy" z którymi musimy walczyć, bądź możemy zawiązać sojusz. Rozgrywka Respienie się i główne menu Cała zabawa toczy się na mapie gry GTA San Andreas, mamy do dyspozycji oryginalna mapę oraz dodatkowe lokacje stworzone na potrzeby serwera. Na początku respimy się w powietrzu wraz ze spadochronem, który musimy wyposażyć. Aby w cokolwiek się wyposażyć należy nacisnąć [ J ], wtedy otwiera nam się główne menu. Wygląda to tak: Kiedy jesteśmy już w menu należy najechać na dany przedmiot i nacisnąć 2 razy LPM, wtedy nasz przedmiot zostanie wykorzystany bądź wyposażony. Gdy wyposażyliśmy się już w spadochron należy otworzyć go na odpowiedniej wysokości i bezpiecznie wylądować w jakimś miejscu. Zbieranie itemów Żeby znaleźć jakąś broń, należy poszukać na ziemi jakichś kupek z różnymi przedmiotami. Aby cokolwiek podnieść należy otworzyć główne menu [ J ], a le pod warunkiem, że mamy okienko z informacją do podnoszenia. Wygląda to tak: Kiedy otworzy nam się główne menu należy wybrać item z lewej strony i nacisnąć strzałki z lewej strony. [!] Pamiętaj, że po zrespieniu mamy 10 miejsc w ekwipunku, aby mieć więcej miejsca należy znaleźć większy plecak [!] Wygląda to tak: Grafiki na ekranie głównym Na ekranie głównym naszej gry widzimy kilka grafik, teraz postaram się pokrótce wyjaśnić co każda z nich oznacza. HUD - miejsce, w którym wyświetlana jest ilość naszego HP (0-100%) oraz naszą aktualną broń oraz ilość naboi itp. Wygląda to tak: Tabela informacji - miejsce, w którym jest pokazany nasz aktualny nickname, ilośc morderstw, ilość zabójstw strzałem w głowę, ilość zabitych zombie, ilość krwi, nasza aktualna temperatura, ilość głodu oraz pragnienia (w procentach), a także nasz aktualny gang. Wygląda to tak: Ikony - jest to graficzne przedstawienie tabeli informacji. Znajdują się tutaj informacje na temat naszej temperatury, pragnienia, głodu, ilości krwi, a także nasza widoczność i słyszalność. Wygląda to tak: Lokalizator - jest to grafika, które wskazuje nam nazwę ulicy, na której aktualnie się znajdujemy. Wygląda to tak: Przydatne rady - Używając spadochronu możesz przelecieć o wiele dalej od początkowego respawnu, np. respiąc się nad lotniskiem LV możesz dolecieć prawie do Arei! - Aby zombie nie mogły Cię zauważyć chodź na "kucaka", aby tak chodzić naciśnij [ C ]! - Medykamenty są dostępne tylko i wyłącznie przy szpitalach, nie znajdziesz ich na drodze, czy też innych lokacjach! - Jeśli chcesz znaleźć jakieś lepsze itemy udaj się do większych miast, takich jak LS/SF/LV. Natomiast gdy loot w miastach jest słaby spróbuj udać się do nowych lokacji, wyspy w Los Santos, Area, opuszczone lotnisko czy też nauka jazdy w San Fierro! - Używając przycisku [ E ] możemy "przykleić się" do naszego pojazdu. Opcja ta wyłączona jest na helikopterach oraz pojazdach tymczasowych! - Jeżeli chcesz szybciej pływać w wodzie ustaw swój limit FPS na 25 (F3>FPS Limit)! Słowniczek DayZ Loot/Lootować - rzeczy do zebrania/zbierać rzeczy Itemy - przedmioty które są wykorzystywane w grze Resp/Respić się - miejsce naszego ponownego odrodzenia/próba odrodzenia się w jakimś miejscu Bambik - gracz, który dopiero co się zrespił, nieuzbrojony Fix/Fixować - naprawić/naprawiać coś Helka - zdrobnienie słowa helikopter HeliCrash - wrak helikoptera wojskowego, miejsce gdzie mamy loot najlepszej klasy, głównie militarne rzeczy TrainCrash - wrak pociągu przewożącego zaopatrzenie, bronie, jedzenie, amunicje itp. Full stuff - osoba która jest w pełni uzbrojona Refresh itemów - jest to odnowienie wszystkich itemów leżących na ziemi Unikatowe lokacje na serwerze Nauka/Nauka jazdy w San Fierro, Area 69/Baza militarna w Bone County, Wyspa magów, niedaleko Mount Chiliad, Skate/Skatepark w Los Santos, Złote pociągi, nowa stacja w Las Venturas (Prickle Pine), Militarka Las Venturas, niedaleko Yellow Bell Station, Grove Street, Statek militarny w Whetstone, Wyspy Los Santos, niedaleko Santa Maria Beach oraz Lotniska Los Santos | Temat na bieżąco aktualizowany |
  42. 13 points
    Nick jakiego używasz: Luizkaa Wiek: 14 (w lutym 15) Staż gry Counter-Strike: 3 lata z przerwami Staż gry na serwerze: Ponad miesiąc Czy kiedykolwiek byłeś karany na Fragujemy.com: Nie Czy kiedykolwiek sprawowałeś tę funkcję: Tak Podstawowa wiedza w zakresie funkcji admina: Tak Godziny w jakich grasz: Od pn. do pt. 18.30-24, w weekendy 10-1 Kilka argumentów dlaczego właśnie Ty powinieneś zostać adminem: Uważam, że rąk do pracy nigdy za wiele. Mimo wieku mam się za osobę dojrzałą, tym bardziej nie mającą problemu z dogadaniem się z graczami. Staram się być obiektywna, bezkonfliktowa i opanowana. Z pewnością nie brakuje mi poczucia humoru, choć wiadomo - wszystko ma granice. Uważam, że moja kultura osobista jest na dość wysokim poziomie co również pomaga w kontakcie z innymi ludźmi. Być może nie często widzę cheaterów na serwerze (raczej jak gram rzadko kiedy się zdarzają), ale mimo to czasem są różne sytuacje gdzie potrzebny jest admin, a go nie ma z różnych powodów. Dodatkowo nie mam problemu z uczeniem się nowych rzeczy o ile jest taka potrzeba. I mikrofon jest często używany! Oświadczam, że posiadam STEAM. Mój SID: STEAM_0:0:231537246
  43. 13 points
    Hejooo! Nudzi mi się :c +BONUS! Ja i moja plantacja marihunaen
  44. 13 points
    Pełen opis wszystkich klas Kącik skrótów: INT = INTELIGENCJA ZDR = ZDROWIE WYT = WYTRZYMAŁOŚĆ KON = KONDYCJA ZWYKŁE KLASY Z PODZIAŁEM [ ATAK ] Nazwa: Amadeusz INT: 0 ZDR 20 WYT: 15 KON: 10 BROŃ: MP5 OPIS: dodatkowe 10(+inteligencja) obrazeń z MP5 Nazwa: Aspirant INT: 10 ZDR 20 WYT: 0 KON: 30 BROŃ: M4A1 OPIS: Ma +10 DMG z M4A1, zmniejszoną grawitację, dodatkowy skok w powietrzu oraz zadaje podwójne obrażenia w plecy Nazwa: Morderca INT: 10 ZDR 30 WYT: 30 KON: 30 BROŃ: zestaw granatów i M4A1 OPIS: 3 miny, AutoBH, ciche kroki, 1/10 na krytyczne uderzenie Nazwa: Saper INT: 15 ZDR 20 WYT: 40 KON: 10 BROŃ: zestaw granatów, SG552, P90 OPIS: Posiada 3 miny oraz zadaje o 10 obrażeń więcej ze wszystkich broni Nazwa: Strzelec wyborowy INT: 10 ZDR 50 WYT: 35 KON: 5 BROŃ: M4A1, AK47 OPIS: Ma nieskończoną amunicję z M4 i AK47, 1/12 szansy na oślepienie wroga oraz widzi miny Nazwa: Szturmowiec INT: 0 ZDR: 0 WYT: 10 KON: 10 BROŃ: AK47, P90 OPIS: Ma 1/10 szansy na oślepienie wroga oraz brak rozrzutu broni Nazwa: Sztabowy INT: 10 ZDR 40 WYT: 20 KON: 30 BROŃ: MP5, Deagle OPIS: Posiada trzy rakiety Nazwa: Namiestnik INT: 10 ZDR: 20 WYT: 15 KON: 35 BROŃ: HE, M4A1 OPIS: Zadaje 30% obrażeń z M4A1, 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie z HE oraz podwójny skok [ OBRONA ] Nazwa: Admirał INT: 30 ZDR 40 WYT: 30 KON: 10 BROŃ: zestaw granatów, AWP, AK47 OPIS: 1/3 z AWP, 1/14 na natychmiastowe zabójstwo, 1apteczka, przy kucaniu zmniejsza widoczność Nazwa: Duch Aptekarza INT: 40 ZDR: 30 WYT: 35 KON: 10 BROŃ: M4A1 OPIS: Co 2 sekundy regeneruje 3hp, może wskrzeszać graczy z drużyny oraz ma 1/6 szans na zabranie perku przeciwnikowi Nazwa: Generał INT: 10 ZDR: 40 WYT: 30 KON: 10 BROŃ: zestaw granatów, AUG, Deagle OPIS: Posiada 2 miny, potrójny skok, 1/8 szans na oślepienie wroga oraz zmniejszoną grawitację Nazwa: Snajper INT: 0 ZDR 20 WYT: 20 KON: 30 BROŃ: Deagle, AWP OPIS: Zadaje 150 procent obrażeń z AWP(+inteligencja) więcej oraz 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noża(PPM) Nazwa: Skoczek INT: 10 ZDR: 20 WYT: 10 KON: 10 BROŃ: zestaw granatów, Deagle, M4A1 OPIS: Ma 1 rakietę, AutoBH, zmniejszoną widoczność oraz 1/12 szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi Nazwa: Szeregowiec INT: 10 ZDR: 30 WYT: 10 KON: 20 BROŃ: zestaw granatów, MAC10 OPIS: posiada 2 apteczki, potrójny skok oraz 1/11 szansy na natychmiastowe zabicie przeciwnika z MAC10 Nazwa: Zwiadowca INT: 20 ZDR: 20 WYT: 15 KON: 30 BROŃ: Scout, HE, Flash, M3 OPIS: Posiada 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie ze scouta oraz 1/5 z HE, zwiększone obrażenia z M3(+inteligencja) oraz przebranie wroga [ INNE ] Nazwa: Arab INT: 10 ZDR: 30 WYT: 30 KON: 30 BROŃ: AK47, HE OPIS: Ma 1/12 szansy na natychmiastowe zabicie z AK47 oraz AutoBH Nazwa: Elektryk INT: 0 ZDR: 30 WYT: 20 KON: 40 BROŃ: M249, M4A1 OPIS: Posiada błyskawice Nazwa: Speedhacker INT: 10 ZDR: 10 WYT: 30 KON: 115 BROŃ: deagle OPIS: Natychmiastowe zabicie z noża(PPM), cicho biega Nazwa: Talib INT: 0 ZDR: 50 WYT: -10 KON: 70 BROŃ: zestaw granatów, Deagle OPIS: Posiada 1/5 szansy na natychmiastowe zabicie wroga z Deagla, spowalnia przeciwników na 1(+int) sekund oraz AutoBH Nazwa: Terrorysta INT: 10 ZDR: 40 WYT: 20 KON: 15 BROŃ: AK47, HE OPIS: Ma 1/5 szansy na odrodzenie się na respie przeciwnej drużyny oraz przebranie wroga Nazwa: MuzaHed INT: 0 ZDR: 10 WYT: 10 KON: 30 BROŃ: MP5 OPIS: Posiada zmniejszoną grawitację, jego ciało migota (znika i pojawia się), a gdy kuca zmniejsza widoczność Nazwa: Lekarz INT: 20 ZDR: 25 WYT: 25 KON: 20 BROŃ: FAMAS, USP OPIS: Posiada 1/15 szansy na natychmiastowe zabicie z famasa oraz 3 apteczki [ PREMIUM ] Opis klas premium znajduję się TUTAJ Stan aktualny na dzień: 05.11.2015 r.
  45. 13 points
    Garść informacji: Serwery CS 1.6, tj. 4FUN, ZM, COD MOD oraz DD2 przeszły aktualizację reHLDS. Serwery CS:GO przeszły istotne zmiany: -> zmniejszony choke serwerów ​-> zmniejszony var podczas grania -> zwiększona płynność rozgrywki -> na prośbę graczy, dodatki do V.I.P tj. granaty, kamizelka będą włączać się od drugiej rundy -> optymalizacja kodu V.I.P na serwerach FFA oraz DD2 -> zmodernizowany system tag V.I.P'ów Serwery CS:GO DD2 oraz FFA na próbę otrzymało skiny oraz kosy.
  46. 13 points
    Garść informacji: Nowe IP serwera CS:GO DD2 - już teraz większa jakość potwierdzona przez graczy: -> szczegóły zmian w temacie: http://fragujemy.com/topic/40102-testy-nowego-serwera-dd2-csgo-zmiana-ip/ Aktualizacja SourceBans została w pełni wykonana ( zarówno od strony WWW, jak i serwerów CS:GO ). Poprawione zostały wszystkie ustawienia rate CS:GO oraz te ustawienia, które znacząco wpływały na obciążenie serwerów CS:GO ( Valve jest takie mądre, że dodaje komendy bez opisu, które mogą powodować niepotrzebny wzrost obciążenia serwera i zużycia zasobów ). Nadal testujemy nowy system wyboru map. Wniesie on całkowity nowy porządek: NOWOŚĆ: łatwa możliwość ustawiania map, które mogą być grane w danych godzinach czasowych ( przedziałów czasowych może być i nawet 5 ); NOWOŚĆ: możliwość automatycznego włączenia specjalnego mapcycle, dostępnego poniżej określonej liczby graczy na serwerze NOWOŚĆ: jeśli aktualnie mamy włączone już jakieś menu, np. menu V.I.P, to menu wyboru map pojawi się dopiero wtedy, kiedy gracz zamknie menu V.I.P ( bardzo często wielu z Was narzekało, że głosowanie podmieniało Wam możliwość wyboru danych broni ) NOWOŚĆ: po upływie czasu mapy na hud oraz na czacie pojawi się informacja o ostatniej rundzie oraz jaka mapa będzie następna NOWOŚĆ: możliwość wpisywania przy nominacji skróconych nazw map ( np. zamiast de_dust2 to dust2 ) NOWOŚĆ: dowolne używanie komend przy wymuszaniu głosowania ( wystarczy, że na początku wpiszemy rockthe i zakończmy vote ) NOWOŚĆ: po wymuszeniu głosowania poprzez użycie komendy rtv, mapa zmieni się po zakończeniu rundy, a nie w trakcie NOWOŚĆ: możliwość ustawienia opcji, aby zablokować komendę rtv, jeśli jakikolwiek admin jest dostępny na serwerze ( zależne od opiekuna ) NOWOŚĆ: jeśli wystąpi crash serwera na danej mapie, to po restarcie serwera wróci ta sama mapa, na której nastąpił crash -> jeśli dana mapa zaliczy ponad 5 crashy, zostanie przeprowadzone głosowanie na następną mapę lub mapa zostanie zmieniona przez system na taką, która miała być następną NOWOŚĆ: możliwość ustawienia opcji, która zapyta wpierw gracza czy chce wziął udział w głosowaniu zanim wyświetli mu się wybór map ( zależne od opiekuna ) NOWOŚĆ: możliwość ustawienia stałego czasu mapy, nawet, jeśli wykonana zostanie komenda sv_restartround ( z myślą o serwerze typu DR ) NOWOŚĆ: możliwość anulowania głosu mimo wcześniejszego zagłosowania na daną mapę łatwiejszy system nominacji map -> możliwość wyświetlenia listy map za pomocą komendy gal_listmaps / listmaps w konsoli z zabezpieczeniem przed wyrzuceniem gracza z powodu overflowed ( wprowadzenie stronicowanie na wzór amx_help ) -> NOWOŚĆ: możliwość wyświetlenia wszystkich map dostępnych do nominowania przez graczy za pomocą menu w grze ( komenda: nommenu ) liczne zmiany w systemie: -> wydłużenie czasu na wybór map o 2 sekundy -> skrócenie czasu trwania runoff ( powtórzenia głosowania ) -> głosowanie będzie zawierać mapy losowe, a nie w kolejności alfabetycznej, jak do tej pory miało to miejsce -> menu wyboru map nie będzie się zamykało, jeśli dana mapa nie osiągnie więcej niż 50% - po kilku sekundach pojawi się ponowne vote ( menu automatycznie zostanie zamknięte po czasie ) -> głosowanie na następną mapę nie pojawi się, jeśli w tym czasie gracze dokonują zakupu broni ( są na respie ) -> jeśli dany gracz opuści serwer, a wcześniej nominował mapę, to nominacja mapy zostanie zachowana -> nowe, kolorowe wiadomości na czacie ( dla urozmaicenia ) liczne poprawki błędów: -> nie będzie już się pojawiał zastopowany czas podczas głosowania -> niektóre standardowe komendy dostępne w CS 1.6 zostaną zablokowane, np. votemap -> podczas sprawdzania dostępnych map na serwerze poprzez konsole, gracz nie zostanie już wyrzucony -> jeśli dany serwer będzie posiadał wybór tylko 3 map, to system z nominowanych map będzie brał tylko 3 pod uwagę -> jeśli dany gracz jest na spectators lub wszedł na serwer chwilę przed głosowaniem, będzie mógł brać udział w wyborze map -> naprawiony błąd, kiedy losowy gracz mógł nie brać udziału w wyborze map I wiele, wiele innych opcji, które sami odkryjecie :) Oficjalne informacje: Dzisiaj zostaną dodane nowe zasady dot. adminów na specjalnych warunkach i nie tylko. Poszerzamy zaplecze techniczne i tworzymy działy anglojęzyczne z racji tego, iż posiadamy sporą część graczy zza granic Polski. Dzisiaj z okazji dnia dziecka przeprowadzimy losowanie na forum z nagrodami. -> do wygrania m.in. 50 PLN, vipy, sloty, a nawet baza na MTA, namiot ultra / duży i szereg innych dodatków...
  47. 13 points
    Planowane prace administracyjne Komunikat od hostingu Pukawka.pl Uprzejmie informujemy, iż w piątek 4 grudnia 2015 w godzinach 07:00 - 09:00 będą prowadzone prace administracyjne, podczas których mogą występować przerwy w dostępie do naszej strony, panelu, kont FTP, a także krótkotrwałe przerwy w działaniu niektórych domen. Pozdrawiamy, Zespół Pukawka.pl Za wszelkie utrudnienia, w imieniu hostingu - przepraszamy. Pozdrawiamy, FGTeam
  48. 13 points
    Kilka zmianek na serwerach, gdzie jest RoundSound: od teraz będzie już działać dobrze losowe odtwarzanie utworów każdy może wyłączyć pokazywanie informacji o odgrywanym utworze Ponadto, przeorganizowaliśmy serwer MTA, gdzie wykonaliśmy m.in. FastDL, reset pojazdów, a także aktualizacja silnika serwera. Niebawem oficjalnie zostanie napisany Regulamin serwera, a także oferty związane z bazami zostaną przeorganizowane ( obniżka cen ). Dodany został również po prawej stronie wyświetlacz twitchu petzora. Do końca miesiąca pojawi się: Aktualizacja COD MOD 4.8. Częściowa aktualizacja serwera DR. Kilka usprawnień dla adminów. Przeorganizowanie działu HLDS & pomocy technicznej i kilka mniejszych. Kilka innych, mniejszych poprawek. We wrześniu czeka Was prawdziwe trzęsienie ziemi, ponieważ polityka wielu spraw na forum się zmieni, np. kwestia odwołań, uprawnień niektórych rang. Ponadto, pojawi się pełna aktualizacja DR, DM oraz ZM. A co najważniejsze jeszcze: nowy system banów, który jest ponownie w trakcie realizacji. Pozdrawiam
  49. 13 points
    Nowy system banów wprowadzony! Działa już na serwerach :-) Admini dostaną wytyczne niebawem. Lista banów dla tego systemu NIE będzie dostępna publicznie. Systemem zarządzać będzie Reaper ze mną - czyli jeśli zdarzy się ban na ten system, on podejmuje decyzje o odbanowaniu, nikt więcej. Nowy system banów wprowadza lekkie modyfikacje rate dla graczy, niestety jego maks wynosi 25k, w przyszłości postaramy się zmienić na 100k. -> jeśli ktoś chciałby mieć nadal 100k, można po zmianie na 25k zmienić ponownie na 100k, plugin nie będzie dalej w to ingerował Żaden gracz nie dowie się od kogo dostał bana - system będzie tajny. Oprócz nowo wprowadzonego systemu banów, Kapitan awansował na Opiekuna DeathRun-a oraz ViceOpiekuna serwera only DD2. Na dziś to wszystko :)
  50. 13 points
    Aktualizacja 31.01.2015: nowa, bardziej funkcjonalna tabelka serwerów -> możliwość minimalizacji jej trwałej ( poprzednio pomimo, że minimalizowała się, od razu przywracała się ) -> będzie dostępna tylko na stronie głównej -> jest uproszczona, zawiera najważniejsze informacje -> po kliknięciu na adres IP, nowość - od razu łączy do danego serwera! naprawiony problem z oznaczaniem działów jako przeczytanych naprawiony problem z zaznaczaniem pewnych elementów i brakiem pojawiania się okienek naprawione problemy z meta tagami przebudowanie skinu optymalizacja
×
×
  • Create New...

Important Information

Privacy Policy